咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……总结一下就是,决胜局一定是第三局,但前两局行动也相应的影响着第三局。……如果官方能够择机举办一些有水准电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

从纽约到乡村:一个负债女摄影师的奇遇记

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同样地,小镇居民之间关系也会对玩家游玩带来影响。……“变猫”或“变狗”难道就是小镇幸福指数爆表背后秘密?……SWERY,这难道还不够?’

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见?……v=NXOu1wG70_k

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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最初气质,但与此同时,它战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础,增加了 Brave/Default……但亦可说实际这种思路贯穿在这款游戏整体设计之中。……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统基础悦动新活力

为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

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后者的话题则集中在“抄袭”,当然,Stardew Valley 对于前辈设计有所探索,游戏机制抄袭也从来都是还乱事情……,它整体分数是否就能够被拉高至一高度,以至于一般考量不再适用?……不过,我们不妨试想一下,如果 Limbo-like 变得主流、大众,Inside 的影响还会如此之大

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……,想了想,咬咬牙还是自己吧。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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扮演魔法辅导班新人教师玛丽叶塔,辅导、锻炼学生们,让他们成为优秀魔法师。……玩家将扮演魔法辅导班新人教师玛丽叶塔,辅导、锻炼学生们,让他们成为优秀魔法师。……(仅限女生)』玛丽叶塔写下了这段颇有冲击力文字,贴在了店外广告栏

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

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你喜欢画不同?……特征 ◎ 很多照片◎ 成就◎ 多平台支持 ( windows、MAC、Linux )◎ 发展创意游戏◎……此外,您将满足不同类型运输。用这个激动人心游戏把你时间花在好处

Com2uS:魔灵召唤:2022公会联赛第一赛季常规赛8强诞生 2月26日赛季总决赛

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经过初赛和复活赛两场比赛,最终8支公会成功晋级第一赛季总决赛,‘G.风云国王族’和‘十一红楼’等老牌强队之外……本届联赛首次采用积分和复活赛赛制,初赛胜者组按摩灵使用次数等综合要素来积分排名,而败者组通过复活赛胜出两支公会……,与胜者组排名垫底两支公会,争夺最后两张进入总决赛入场卷

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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次々と現れる個性なお客さんに、親子丼やかつ丼、焼き魚や酒などを提供します。……エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……魚をげるとなぜか少しの間だけ時間がゆっくり流れるようになります。   

版本:Early Access


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