小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

不需要额外设备)个人网页:http://shrekshao.github.io/all/ Knuoss: 能加我……如果大家都有兴趣的话,可以起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

期回答了上期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这期回答了上期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

Sincerity,大致相当于中文的“”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量个人是不是……Authenticity,大致相当于中文的“真”,要求人成为“真正”的自己,也即以“成为你自己”原则衡量个人是不是……这个“他者”是虚设的视角,不一定要求真的有某个人在看着

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门的游戏公司,公司包含联运和发行和媒体体的游戏业务。……非勿扰

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……是的,至少现在,我们还有 Steam(但是它真的牢靠?)。Taptap 只是部分收入。……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……《猪头三大冒险》些我想讲的故事,也有些想让大家会心笑的彩蛋,更多的还是在测试中被遍遍修改过的关卡

黑暗逃生 2(Deceit 2)

indienova.com/steam/game/2064870

可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……现实旦出现破口,所有人都会被送到中间界域。在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又个受害者?你敢参加仪式

绝望:血之诅咒(Despair: Blood Curse)

indienova.com/steam/game/1629350

母亲突然病逝后,安娜收到了来自妹妹的忧心忡忡的,暗示事情没那么简单。她能揭开真相?……在家中迎来位不速之客之后,安娜的母亲很快突然病逝。……她能揭开母亲死亡背后的真相?主要特色 用安娜的斧枪远距离或近距离击败敌人。非线性玩法

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,个接个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……因为动漫和电影直到现在也依旧直在影响我、与我有关啊!……如果个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

版本:Early Access


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