小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

生存抉择(Dyscourse)

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你扮演丽塔,一个不幸的艺术学校毕业生,在一次飞机失事后变成了咖啡师,现在和一群古怪的旅行者被困在一个荒岛上……你刚才做的最后一个选择是什么?它可能最终成为你的团队生存的一部分,也可能将你引向谋杀和食人的道路

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……我一直保持的观点是不要求要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

小组帖子:有推荐的游戏吗?

indienova.com/groups/post/100342

所以很久以前我就已经不知道什么是“难”了。……dancingjuste: @方程#4 不错,这种细分好得多 sdj大傻: @方程#4 哈哈哈哈那大概其中任意一项我都觉得难……(帽子居然mmo模式,等打折了!

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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unity程序技术岗位 招聘需求:六人unity程序(应届生) 招聘人数:3名你需要做什么:1.负责游戏客户端的功能设计与实现……Ui设计师(应届生) 招聘人数:1名你需要做什么:1、根据项目风格特点,设计美观的界面及图标和控件元素的制作……;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……一方面,玩家对画面品质的要求越来越高。……向的,做工具链的,还有做渲染和性能规划向的……由于如今游戏行业的TA非常紧俏,大多数开发团队都会要求

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29256

EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏还是不应该局限于抄袭,这个方向另有很大潜力挖的)……选择roguelike,是因其随机性极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

indienova.com/indie-game-development/jonathan-blow-on-state-of-play/

重新制作的音频有什么新功能。 原文链接:https://www.youtube.com/watch?……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

空姐模拟器:机上任务(Flight Attendant Simulator: Onboard Tasks)

indienova.com/game/flight-attendant-simulator-onboard-tasks

应对各种情况 - 管理要求严格的乘客,应对不可预见的紧急情况,或优雅地维持客舱秩序。……- 职业发展:在航空中晋升,因为您在每次飞行中的表现都会影响您的声誉并释放新的机会和责任。……- 真实模拟:在真实的职业模拟中,参与空服员的日常职责,从执行安全程序到满足乘客的要求

版本:Early Access


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