仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 树文件操作

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33964

我们右击任意结点,点击加号图标弹出的面板上选择tree类型。……预览栏选择的预览图片,预览图片支持云端存储。……返回一棵关联树点击Tree结点跳转到另外一颗树后,可以点击导航栏返回按纽返回一颗树

No Longer Home:用游戏还原年少记忆

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可是不是,Friary Road 被 Jam 版本重新制作了一遍,当然,Humble Grove……搜索 No Longer Home,因为我记得自己写过关于它的文章,你们知道我挺爱一些叙事小品的评测……如果你是一名玩家一明白,游戏许多时候带来的震撼就像是拔地而起的一座大楼,你会觉得特别新鲜,还可以这样子

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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发起:regicied 使用 微信小程序中的 canvas 想在屏幕 显示图片无法实现代码如下:var……,需要使用绝对路径,zsd410830472: 两个问题:1.检查图片加载路径是否正确,当然不正确console……,img.onload这个方法是图片加载的回调,建议之后去draw,或就把draw方法写在里面,保证图片加载完毕后调用

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

个人经历不知不觉都毕业三年了。毕业那年是一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……我并不认为Steam就很高端,手机就很低端,各自有各自优劣,Steam用键盘用摇杆玩对于有些游戏比较舒服……失败怎么失败只能说明自己水平不行

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

时间限制游戏机制( 不知道算不算机制…… )加入了每次输入的时间限制,如果很快输入就会触发连击,连击会增加分数……服务器端是自己的php+mysql,因为是最廉价的服务器而且服务器端优化我也不懂,如果很多人玩的话不敢保证能不能出来……没有版号怎么现在实际是没有版本号,所以大部分安卓市场是不了,所以国内只上了Taptap,当然google

《救国少女之斯娜静歌》电子画册(SnezhinkaArtBook)

indienova.com/steam/game/2826230

包含游戏内图片素材 ·游戏开发前的原创图片·开发草图·未被采用的设计方案·概念图·游戏内图片素材·简略版游戏内属性……画册内所包含的内容,基本为游戏内素材和已在SNS公开的图片,若您愿意购买本画册支持作者,将不胜感激……通过Steam库中右键点击游戏,打开“属性”,然后“本地文件”选项卡中,选择“浏览…”即可访问画册

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.3

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33291

现在的方式为玩家冥想后会根据符文库的类型占比决定进行攻击,防御,治疗。……那么冥想结束后50%发起攻击,30%防御,20%治疗。……# 计划完成时间- 2023年1月29日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui做一的调整

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

制作快完事了才注意到,不过已经晚了,steam被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉的……程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单。……不知道为什么,有了这次架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

indienova.com/groups/post/1112

发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

能够获取这个值后就可以正式开始移动功能了。这个时候运行一下游戏,已经可以看见效果了。……当然这里因为只是为了替换资源之前进行简单的区分,所以把很多的值暂时了代码里,所以不要吐槽我丑陋的代码……确认基础功能做完之后,我又替换了玩家的形象以及场地的背景,同时针对场地的图片更改了碰撞区的形状

版本:Early Access


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