Simulacracea

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第三天

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连轴转追展会的第三天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……印象R星、动视之后很少有优秀的滑板题材的游戏诞生,或许与滑板运动热度退却有关

消灭新冠肺炎(Shoot Covid-19)

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发行日期:2020-09-03。……为武汉的医护人员致敬,因为你们的努力,及时控制了疫情。也为到现在为止依然努力奋战的医护人员们致敬!

2020 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项发布!现场颁奖典礼盛况回顾!

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59 款游戏入围各个奖项,并在 WePlay 现场展出,在 WePlay 文化展 2 天的时间里,indiePlay……对于优秀的内容充满热情并给予开发者充分尊重,开发者如果有投资相关需求或咨询,欢迎联系 Game Trigger 他们愿意将全部的时间给到和开发者的交流……衷心希望 indiePlay 可以一年一年的下去,也能够看到中国的游戏不断成长,以及让更多的人参与进来

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:坐标武汉,独游工作室,寻小伙伴

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发起:liunliun 工资比武汉均线偏上,具体坐标武大附近,需求unity2d的主程、美术大手各一枚

会员:风域游戏(WindField Games)

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风域游戏是一家位于武汉的独立游戏制作团队,成立于2019年

Rune II: Wolf Armor + Weapon Set

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发行日期:2020-12-04。……In honor of Víðarr’s valiant act, weapons and gear

版本:Early Access


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