小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29392

(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)

小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29391

(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)

小组帖子:项目近况(以及招人)

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(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)

小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29389

(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)

小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29388

(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

Lefland:「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

indienova.com/u/lefland/blogread/29619

他以前也在游戏公司呆过一段时间,现在来到杭州,加入了一个刚刚起步的工作室,制作独立游戏。……我搜索了一下这附近的别墅租金,贵的令人咂舌,这大概不是我这种普通独立游戏开发者能看的东西——当然,这边相对杭州中心来说……可能只是少了一点点的契机积极的交流对于独立游戏人来说,益处甚多这也是我产生建立独立游戏工作室联盟想法的一个重要因素在城市中建立一座连接中心

「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

indienova.com/indie-game-news/gaming-tour-hangzhou/

他以前也在游戏公司呆过一段时间,现在来到杭州,加入了一个刚刚起步的工作室,制作独立游戏。……我搜索了一下这附近的别墅租金,贵的令人咂舌,这大概不是我这种普通独立游戏开发者能看的东西——当然,这边相对杭州中心来说……可能只是少了一点点的契机积极的交流对于独立游戏人来说,益处甚多这也是我产生建立独立游戏工作室联盟想法的一个重要因素在城市中建立一座连接中心

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


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