会员:AZIZI

indienova.com/u/azizi

2019年应届软件工程毕业生,现居杭州,会并正在学unity3d,正在寻找实习,如果能提供一份实习工作

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102503

碎心: @corvo3#0 你好我是杭州的 能给个联系方式吗

New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

小组帖子:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

indienova.com/groups/post/32799

发起:阿撒 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合角色扮演◆游戏题材: 奇幻冒险……//又一个传统的奇幻冒险故事,demo只有序章内容的开头,正冒险在见过黄衣之神后开始。……游戏是纯回合系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形

小组帖子: 沙盒类蒸汽朋克风格独立游戏招聘3D角色模型和动作,非次世代

indienova.com/groups/post/100818

独立游戏开发, 沙盒类蒸汽朋克风格游戏招聘3D角色模型和动作,非次世代,非大厂快餐,有兴趣的小伙伴联系我地点杭州滨江

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

距离上一日志已经过了半年了。这段时间当然有继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……游戏预计十二月上线,替换素材后应该还会发一两次开发日志

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

版本:Early Access


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