精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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然后我们放弃简单的方法,制作更为复杂的实现。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

冒险公会(冒险公会 Adventurer Guild)

indienova.com/steam/game/937690

简约却不简单的城市城市中有三大城区,每个城区内都有很多可以的场所。……合理安排人力资源完成这些任务,赚取金币和声望。……和他们搞好关系,发掘他们,让他们为你的公会贡献一份力量

冒险公会(Adventurer Guild)

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简约却不简单的城市 城市中有三大城区,每个城区内都有很多可以的场所。……合理安排人力资源完成这些任务,赚取金币和声望。……和他们搞好关系,发掘他们,让他们为你的公会贡献一份力量

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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弱鸡主人公为求保命正在尋找沒有怪物的深山老林,由于鲁莽冒失、反应迟钝一不小心在途中滑落至山底昏了過。……◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到,或者GitHub……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

会员:KIIF studio--LeTian

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认证:一家在杭州从事独立游戏开发的公司 微信:LeTian苏乐天

会员:MinisterWar

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认证:杭州某游戏公司某U3D项目主程.游戏开发经验5年

Source :beginning

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这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……更多的选择需要玩家自己发掘,不同的选择都将有不同的剧情及结局。 想了解更多请看抢先体验。……这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/steam/game/838940

沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔沙!……为了恢复正常的身体,小魔沙不得不在危机四伏的红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏

版本:Early Access


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