小组帖子:开发游戏,求组队

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现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着,探讨着做……本着把游戏做的好玩的目的做游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有信群可以吗?

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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下周的计划是我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

Nova-2N7SZc:破月勇者游戏小技巧 掌握这些快人一步

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破月勇者(Moonbreker)是Krafton发行的回合战略桌面模拟游戏,这款游戏是基于现实中的桌游对战……活用闯关模式  目前游戏内也和大部分游戏一样都有通行,通行有丰富多样的奖励,而解锁通行奖励需要每场对局结束之后获得的经验提升等级……闯关模式的三个选项分别对应了三个指挥官,玩家完全可以按照自己的喜好来,使用自己最喜欢的指挥官获得游戏的胜利

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

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游戏引擎unity,暂时不考虑商业化目前的进度是完成了基本的战斗系统,战斗地图用3d地图表现养成系统还在策划文档……个打杂的策划,需要来UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族,所以业余时间做有意向的的可以qq

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:放置游戏队友招募

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本人学过编程,考过资格,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的。……前请备注

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴一起完成它,欢迎同学们联系我们~有程序(……我的联系方式如下:信:GameDesignerHJ QQ:858472931

前线:第二次世界大战(Frontline: World War II)

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在此桌上型二战十六进制策略游戏中,您可以通过以任何找到的最佳策略征服目标带领军队取得胜利。……小时音乐和背景广播节目✔ 补给与补给✔ 多个目标✔ 缩放控件✔ 高清显卡✔ 直观的界面✔ 无 ADS 或交易……如果您是基于回合策略的战术 Hex-grid WW2 Wargames 的玩家,那么这个游戏可能适合您

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

我是这个游戏的制作者博:@你幺舅子‍第一次这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋里的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封信..是去世多年的父亲

版本:Early Access


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