期缪:游戏如何设计选择?从游戏循环角度分析得到的结论

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35718

信息过少:游戏玩家来说会成为一个无法认知野兽,不知道玩是什么,为什么会产生这样的结果。……选择能够产生相关的结果设计者必须让玩家选择能够产生相关的结果如果不产生结果:玩家无法通过行动影响游戏……玩家做出判断过程及时性: 玩家做出判断需要时间,可以设定必须做判断时间,让玩家产生紧急感,或是让思考速度快的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

选择成本增加了选择的结果对玩家反馈。……Ø 年龄更替主要v 表现Ø 面对挑战后的结果:成功或者失败Ø 成就Ø 获取称号;次要v 关系Ø NPC……v 不断变化身份,受下面内容影响改变Ø 成就Ø 选择Ø 事件Ø 环境次要v 良知Ø 如同独立个体做出选择

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智终极交锋!……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智终极交锋!……==游戏特色==【红将任选不硬氪】◆无废卡培育,任何搭配都能影响战局

荣耀游戏(Games of Glory)

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《荣耀游戏》是一款以多人战队为基础免费竞技游戏。……4V4或3V3快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您朋友,上传自定义队徽进行团队排位

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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实际上都是 Micro 为主 Macro 为辅,反而更应该被归类成 RTT 才。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?

黑暗农场(Dark Farm)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。我曾经是个战士。战斗和击败巨大敌人。……享受简单生活,做一个简单的人。但是出了点问题。 这就是我生活 《黑暗农场》是一款 RPG 游戏。……* 杀死结果。* 尝试生存

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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尤其最后一日主打项目《街霸V》总决赛精彩程度甚至能让格斗游戏不熟悉朋友都为之欢呼。……结果之后猛料直接让我惊掉了下巴,给你们一张图感受一下。……结果,他们真就给做出来了。 讲真,我就喜欢这种摸不透厂商

绝对战略:仁慈之女(Absolute Tactics: Daughters of Mercy)

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《绝对战略:仁慈之女》是一款回合策略RPG,其中融入了注重策略战斗、精巧有趣谜题以及激动人心任务……,组建队伍抗神秘侵略军,守护好他们家园。……踏上冒险之旅吧,大量危险敌人、陷阱、谜题和障碍等待你来挑战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

光源类型不同光源类型区别是场景表面点的影响即radiance不一样,不同光源类型就是影响E方程……这里shading的结果只是算了光线经p反射到v的部分,这个反射包括直接表面反射和次表面反射,事实上完整模型还应该加上……l观察方向v的brdf积分)并且二者相等

版本:Early Access


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