Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

古风RPG/古风AVG/风格鲜明奇特游戏另外还需要考虑到自己能力:多多坚持或许什么都可以【程序……/找剧情策划)风格鲜明奇特游戏(我就一普通人做普通游戏5555)综上,solo做像素RPG比较靠谱……(像素也很有独立游戏feel),有一点比较担心,像素RPG总给我种很日式印象,担心风格掌握不好

Love Date

indienova.com/game/love-date

开发:F191, 中影视。发行:F191, 中影视。恋爱总动员。发行日期:2019-06-17。……,所以整个游戏有一种魔改幻觉。……,稍微能给人种不体验吧(剧透,巫师粉惊喜。)

代号608/CODE608

indienova.com/steam/game/1681350

在末日下蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查桩连环杀人案件, 不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而切只是刚刚开始……,侦探艾丽丝·儿在调查桩连环杀人案件,不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而切只是刚刚开始....…….现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终杀手主要特点:1、主线剧情分为六章,根据玩家选择与案件侦破

蓝桃游戏:一张图总结我的游戏在Steam新品节的数据

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35981

我想分享下我游戏《逃离永明岛》试玩版在本次新品节数据,希望对其他独立游戏开发者或者感兴趣朋友们帮助……如果你看过我之前开发日志,知道这是我辞职后打算用年时间来个人制作自己款游戏。……玩不东西

小组帖子:大三unity程序

indienova.com/groups/post/75457

发起:Ffly 小团队需要程序的嘛,想找人组建团队也可以,在家想找些事情做想起学习交流可以联系我

Dungeonborne - 秘银行囊(Dungeonborne - Mithril Satchel)

indienova.com/steam/game/2897620

在漫长壮游冒险开始时候,带上个充满补给行囊是绝对不会错选择,必能助您冒险事半功倍!……仅配发给秘银会高阶成员专属行囊,包含件颇具质感斗篷与把燃烧着特殊青色火焰提灯、以及诸多补给;……在漫长壮游冒险开始时候,带上个充满补给行囊是绝对不会错选择,必能助您冒险事半功倍!

马力欧兄弟(Mario Bros.)

indienova.com/game/mario-bros

《马力欧兄弟》是任天堂于 1983 年发行的一款动作游戏。……这是第款在标题中使用“马力欧”游戏。……控制马力欧或路易吉,通过跳跃顶撞头顶上方水管上敌人使其晕倒,再趁他们四脚朝天时,将他们踢离画面

方程:怒退《顿悟》是什么样的一种体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/28074

也许有的人会喜欢这种感觉像微博、杂志或日报解谜专栏更新风格吧。我个人是受不了这种。……以前玩NDS雷顿教授时候,我觉得那种“连接Wifi,解锁每日谜题”做法很恶心,现代,几乎每款游戏都变得在售后断断续续内容变动了……说得难听点,这种作风跟Switch动物森友会个样

小组帖子:再开一坑,独立小组,找音乐音效1名

indienova.com/groups/post/100184

发起:Duke 小组款游戏,手游平台,与日本合作方联合开发,日方美术、音乐授权,同步日本市场。……兴趣可以QQ:2019880429 了解具体内容。……早晚有一天: 是 节奏游戏 需要 做 卡点节奏乐谱?

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了个世界。……~~~梦想总是好...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线。……MagicTower,你先在这里躺会儿,我会再回来!(此图与本游戏无关,放这里好看。)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)