indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
他们会把控产品的每个细节。让产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……理解数据与反馈:区分伪需求和真需求 Q天美一直强调蘑菇理论,要求策划用玩家的视角看问题。……有什么新的活动吗?之前没有预热吗?我怎么不知道?
indienova.com/steam/game/1707450
明明是沒什麼特別的一天,卻迎來了一位古怪的男人,將她平凡的夜晚帶來了恐懼與盛宴。……遊戲中由許多"怪奇的料理cg"還有許多”怪怪的死法”供大家體驗,希望大家能玩得愉快……本遊戲並不會有太複雜難解的部分,且只有一種結局,請用輕鬆的心情去玩就好了
indienova.com/game/hello-neighbor-2-late-fees
用《你好,邻居!2》- 滞纳金 DLC 来丰富你的游戏体验。 你有听说过有关渡鸦溪镇图书馆的传闻吗?……他们说那里的图书管理员不让任何人进入某个限制区域。……会不会那里面有一本书记载着镇上所有奇怪谜团的答案呢?
indienova.com/steam/game/1580990
直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索
indienova.com/steam/game/3560990
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……然而,在那个公园里,奇怪的事情开始发生——。 为了可爱的女儿,执行假日任务“过家家”吧!……与突然出现的干扰者对峙。克服这些,与直一起完成“特别的过家家”。“游戏内”有两个结局
indienova.com/groups/post/35949
我想了很久,还是想做一款好的产品。劲超说这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。……Sunny:其实我们的节奏和压力也不小,有感到巨大压力的时刻吗?James:有。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受吗?比如SLG
indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469
其实工具类产品的商业化有很大难度,手机卫士这两年做了很多有力的探索,我们找到了一些工具类产品的变现好的方法……而且快视频也是360去年年底开始发力一个产品,今年也开始有一些商业化的合作的尝试在开始做,这方面他的日活月活数量相对比较惊人……大家也不用担心投放起来会很麻烦,我们有一个很简单的、用一个创意传下来可以把所有的尺寸覆盖全的创意的解决方案
indienova.com/steam/game/3216670
你必须操纵这个男人,引导他到“他应该去的地方”。两种模式《单调的日子是》有两种模式可以玩。……·结束结局有四种类型: ●选择“变化”时第一轮和第二轮的结局。 ……・结束 有四种基本结局,但也有一些未在成就中指定的结局
indienova.com/groups/post/102556
近几年游戏行业红利消失,人口红利、产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,……在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗
版本:Early Access
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