小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

发起:Einsame 打扰下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做个关于体验盲人世界游戏……(可能会有些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集……,和些简单3d游戏,有基本pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682

十字路口酒店(Crossroads Inn)

indienova.com/game/crossroads-inn

游戏背景设定在中世纪幻想世界 Delcrys,你可以在这里大显身手,管理你酒店,各种来访客人们满意……,酒店服务名全国。……游戏中还有大量政治相关内容,重要政治人物纷纷登场,所以你酒店经营好坏,其实也会影响国家命运

Love Date

indienova.com/game/love-date

开发:F191, 中影视。发行:F191, 中影视。恋爱总动员。发行日期:2019-06-17。……另外视频部分因为rpgmaker支持格式比较单,所以有缩水,还有死机bug,这个我也暂时解决不了……,请大家打的轻点……如果想要看高清视频,我可以想办法上传到B站或者提供云盘

Hunt: Showdown - Death's Herald

indienova.com/steam/game/1784870

索菲亚出生起成了死神目标。……掌管墓地的女人面庞光滑如镜,空无物。她伸出根瘦骨嶙峋手指,指向了东北方向。……每片刀刃都经过回火处理,蕴含着如火般不断升腾怨恨,急切地想要帮索菲亚解消复仇渴念

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

任何个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……至于传播内容点,这个更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款……“不充钱不能过关坦克大战”感兴趣,名字本身已经是足够有传播性了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

任何个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……至于传播内容点,这个更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款……“不充钱不能过关坦克大战”感兴趣,名字本身已经是足够有传播性了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

任何个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……至于传播内容点,这个更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款……“不充钱不能过关坦克大战”感兴趣,名字本身已经是足够有传播性了

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……所以我们为何再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……营销内容真诚,有用,可传播,成为种内容消费品,这是你和创作者责任。内容消费,关乎人性

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……所以我们为何再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……营销内容真诚,有用,可传播,成为种内容消费品,这是你和创作者责任。内容消费,关乎人性

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……所以我们为何再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……营销内容真诚,有用,可传播,成为种内容消费品,这是你和创作者责任。内容消费,关乎人性

版本:Early Access


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