七夜:救赎 重制版(Seven Days - Salvation Remake)

indienova.com/game/seven-days-salvation-remake--game

如果你关注过塞班时代游戏,那么不知道你有没有听说过一款 3D 游戏《七夜》?……《七夜:救赎》是一款 3D 类第三称剧情解谜恐怖游戏,玩家需要扮演一名著名恐怖小说作家,在居住庞大古堡中经历七天所发生各种离奇事件……《七夜:救赎》是《七夜》重生,是我们一群游戏人的救赎

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

没有人会想到她真实身份—吸血鬼!或者,知道这个秘密的人都悄然消失了。……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞言语和机械性动作……因为看见她男人都会不由自主...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她表情

161:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

indienova.com/u/aetatis/blogread/26093

从3月左右开始一个制作,到现在基本有个游戏样子了。……第一个是基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了 第二个是小卫星提取技能,是一个比较高等小卫星……顺便看下有没有合适美术和写手愿意来合作

伪神、心魔、被选中的替罪羊——《We Know the Devil》人物与剧情解读

indienova.com/indie-game-review/we-know-the-devil-review/

都有着各自烦恼:维纳斯是男孩,但他内心却不喜欢当一个男孩;尼普顿烦透了这个充满谎言世界,可为了维系三小圈子而咽下每一句真话……而尼普顿回应更是强化了这种奇怪感: “这是一句不错格言,除了这个事实:有没有任何人,我是任何一个……不相信祂是不好有没有让你想起谁?

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

当然,你,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……那你,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会作品变得更好

死侍(Deadpool)

indienova.com/game/deadpool

在你一头栽进我棒到抓狂游戏之前,有几件重要事情我得先跟你。(唉呦,又来了。)……主要特色: - 我要我游戏是第三称动作射击游戏。(没错,你可以看到我屁屁。)……- 杀人我真的超拿手,所以我游戏满满都是连续攻击,好尽情痛宰我敌人。(尽-情-痛-宰!)

狐姬(Fox Hime)

indienova.com/game/fox-hime

这是一款描写大学恋爱生活+兽耳少女国产 GALAGME。有没有想过自己为什么没有女朋友?……亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友呢?……与人相识可能只是因为内心某一瞬间意志冲动,也可能是某位神灵精心安排

哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-1

罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个一路上能够找到一些有用符咒和魔

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

以工坊为核心  把《波西亚时光》成是“3D版《牧场物语》”,其实是有些不准确。……你扮演是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊年轻。……如果你把体力值耗尽,就算一天时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

与此同时,中国创业者拼命与浮躁也他们感到无法企及。……我不觉得 Z 或者 R 谁比谁更正确,或者游戏与艺术有没有联系,应不应该有联系,我也没办法觉得。……谈到对于此地印象,我:如果只游戏的话,简直像是回家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)