龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新跨度要大得多……,信上是以一种循序渐进形式去写,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,兴趣同学可以关注一波我们的微信公众号……(我就不告诉你是因为太热大家只想吹空调不想干活才不开发)但是!实际测试时候经常发生撕逼现象!

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望单,然后问问万能群友该怎么吧!……游戏进行方式和一般galgame相似,在部分场景穿插一些需要点击简单互动。……游戏进行方式和一般galgame相似,在部分场景穿插一些需要点击简单互动

会员:DJ

indienova.com/u/djaaaa

常常会有一些有趣题材和点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来某一个契机能将它最终完成。……我一个不成熟梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏小伙伴跟我交流。……QQ:1060187093微信:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微信:DJ

彭必涛:皮克皮需要补充一名剧情设计(Narrative Designer)!

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工作内容:编写角色对白、制作演出、参与故事线完善。……工作内容:编写角色对白、制作演出、参与故事线完善。……需要脚本编程基础,相关制作经验者优先,兴趣请博私信或邮件 info@pixpil.com

小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

indienova.com/groups/post/100837

Q&AQ:独立游戏工作室共享联盟(线上版)是什么?……Q:共享是什么意思?A:共享含义,就是资源共享,灵感共享,脑力共享。……Q:共享联盟会有什么活动么?

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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2-Q:目前进度占比?什么时候可以发售?……5-Q:那个一分钟实机中,为什么没有中文配音?配音是谁配?A:肯定会有中文配音。……可以说玩家遇到每次战斗都是我们经过设计。7-Q:项目组遇到哪些困难吗?

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

团队协作多人竞技游戏,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微信……,熟练掌握人体和动物类运动规律;一定制作表情动画的制作经验* 加分项:熟悉UE4动画系统,熟练使用动画蓝图……以上图片均为团队原创作品职位包含全职 /兼职 /远程微信: 13319810简历发送至: tiantian20007

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30507

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……,《最后生还者2》里某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微信的远行客,你建议已经被我们选中为本周话题……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题看法,还需要为下次周的话题提出建议

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事

indienova.com/u/gadqq/blogread/23064

了城市建造初步想法后,这时候具体玩法还没有定,我们就开始思考这是一个什么城市,玩家为什么要去建造它……Q那其中最难什么?……画图很多要求:第一,要在限定时间内完成,我们需要在4个月内完成这350张图,还要包括后期返工,平均一天需要完成

小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

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具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-原画制作经验,美术功底扎实,良好绘画技巧-精通各种绘画软件……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……:hexgamestudio@igamesoho.com (请附作品)目前项目:Q版卡通风格下一个项目

版本:Early Access


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