桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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游戏开发,半个月时间我制作了两个小游戏,一个像素鸟BT版,一个俄罗斯方块,我在日志中有写过这俩游戏,兴趣可以翻看一下……断断续续撸了一周左右时间,终于1.0版出炉了。……,难免还有BUG,还请大家多多包涵,高手勿

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

游戏开发,半个月时间我制作了两个小游戏,一个像素鸟BT版,一个俄罗斯方块,我在日志中有写过这俩游戏,兴趣可以翻看一下……断断续续撸了一周左右时间,终于1.0版出炉了。……,难免还有BUG,还请大家多多包涵,高手勿

Super Wash Simulator

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一款轻松开放世界高压清洗模拟器,您可以在其中探索城市、接受清洁工作、升级设备,并按照自己节奏将肮脏地方变成一尘不染环境……工具、喷剂和进度清洁工作简单易上手,充满成就感,而且出人意料地考验玩家技巧。……使用7种不同高压清洗机升级你设备(第一台免费),饥饿时购买食物,并做出一些善举,例如帮助需要的人

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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高矮胖瘦,人性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……活着难道不是为了开心,暴躁一下开心了,问题解决了。……暴躁一下有益身心健康,把不满全部讲出来

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

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多人模式平衡性一直是《使命召唤》系列毛病,16 龙息(一种输出极高连发霰弹枪)到今天还在服务器中虐杀萌新……我抱着好奇心上网查了查,发现这个盾牌个 bug 会导致这位名叫“推土机”专家正面不受任何伤害,脸接坦克炮弹跟没事人一样……得,禁用禁用吧,隔壁《彩虹六号:围攻》也这么干过,我忍。说实话这个时候我心里已经不详预感了

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

indienova.com/steam/game/1933890

雷德梅莉亚遇见白发少年,表现有强大推理能力,但他身份是个迷。……比斯特梅莉亚遇见蓝发大叔,很强警惕性,对梅莉亚表现出了一定敌意。……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug等内容,希望各位玩家轻,海风会尽力去完善它

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这几天完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……如果大家有好玩想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后自己造轮子咯

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……,现在寻求稳定能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体请有感兴趣朋友能加我微信JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

做得好。《这个杀手不太冷》“人生都是这么苦?还是只有小时候这样?”……个那么一两句就行了,多了滥了。2剧情张力下。 “对不起,我是警察。”“谁知道?”……他们不会管你什么美学追求什么哪里创新,他们一条——不爽就喷

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

如果大家有好玩想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后自己造轮子咯。……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

版本:Early Access


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