关于游戏性的思考

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n 中择一,但为什么在日常生活中,那么多人趋之若鹜,而 ET 却大暴死却不值一提。……毫无疑问,街机版的吃豆人有更多更多的色彩,并且对于玩家吃到豆子的反馈更加得绚丽,音效具备了足够的危机感……没有资源的限制,使玩家的制作思路完全可以放开,这便使寻找最优解的过程变得十分有趣

会员:羊扭轻轻

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虚心使人进步,骄傲使人落后。 微博:羊扭轻轻

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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《自我、状态、昏睡。》是一款 2D 动作剑斗游戏。玩家可以使用多种武器击败敌人

Alien Attack: Pocket Edition

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你来这里是为了摧毁很多外星。 你的任务是清除敌人的部门。 如果他们继续前进,只要你可以打他们。……它们只有几千个,所以这可能不是什么大问题。……如果他们一些弹药,他们也可以从人类注销的弹药中剔除一些

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,让长时间使用?……囤积的快感使人类的贪婪永无止境。三、突破规则的自定义空间“哪里压迫,哪里就有反抗。”……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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在这个互动式的视觉小说中寻找线索并审问嫌疑。……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?

小组:上班摸鱼组(创建人:须尽欢)

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摸鱼使人快乐,游戏使人快乐,所以摸鱼的时候交流游戏就是双倍的快乐

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

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面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

关于游戏节奏的杂谈(上)

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什么说这个时代是开放世界的时代,是因为机能的提升使我们可以做出更真实更大更开放的世界,并且开放世界能够有效地使玩家进行玩家想进行的活动……举个例子,我们经常能在一些游戏当中看见复杂而无用选项,比如一句回答四种A:还好吧B:我觉得还可以C:……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让沮丧,沮丧到放弃继续

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/23698

什么说这个时代是开放世界的世代,是因为机能的提升使我们可以做出更真实更大更开放的世界,并且开放世界能够有效地使玩家进行玩家想进行的活动……举个例子,我们经常能在一些游戏当中看见复杂而无用选项,比如一句回答四种A:还好吧B:我觉得还可以C:……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让沮丧,沮丧到放弃继续

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