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GEVAUDAN 是一款第一人称恐怖游戏。……游戏介绍 The Beast of Gévaudan……在 18 世纪,这个怪物让盖沃丹笼罩在恐怖之中……在法国的这个地方,据说有 100 人死于这场致命的灾难。 Gévaudan 怪物的传说背后是什么?
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……最好让人一眼就发现。比如水墨风、像素风、美漫风等等。剧情/叙事:游戏的人物设定、故事背景能否吸引人。……还是想想怎么联系到一些有B格的微博名人,用自己的创意和想法说服他们,让他们帮你去宣传吧
indienova.com/groups/post/103067
现在看来,自己也算是有些进步,起码能完成一个有完整体验的LOOP了。……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
比如你想想你最近玩的游戏里有多少没有打穿的就知道了,像那种通关后的内容或者两条线选的分支,能玩到的人可能真的只有一丁点人……以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒
indienova.com/groups/post/2246
主持人:你认为AOS会为世界带来什么改变?……然后他也有手机,因为他们有了2G还有3G,我们理想是让1/4的人,用区块链技术做成一个钱包,结算的成本非常低……当然这个区块链技术,一切是有一个目标在那里,慢慢就变成顺水推舟,水到渠成
indienova.com/groups/post/961
GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……,如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选的游戏,一种就是评委水平有问题,……,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
就这一周看下来,这里的房子根本不愁卖。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……另外物业应该是通过监控关注各户有多少人回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人有被监视的感觉。……让人们接受各种奇怪的条件的确会费一些口舌,但其实单子没成也完全没问题,客户是源源不断的
版本:Early Access
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