Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-2-the-resurrection-of-adventure-games/

众筹众筹 / Kickstart itTim Schafer提姆远离传统冒险游戏已经不短的时间了,自……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下对两人的故事做一个简单的介绍。……直到一天,谢伊终于无法忍受,在一场冒险中违反了安全操作的规定,来到了光鲜世界之下的黑暗中,在这里,他遇到了一匹会说话的狼

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

元胞自动机之前在2017年美赛的时候朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站的优化模型),当时听着挺感兴趣的……,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种网红模板。……有感兴趣的朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了

MeowSnow:阿路与文妮-remake

indienova.com/u/meowsnow/blogread/31382

又很久没有做东西了,精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……每当想要投入精力开发个什么时,总有杂事打断我很久。……企划滞留的多了,也没有灵感开发新题材了,找个还有感觉的旧企划开始回炉重制

勇者必须死(Hero Must Die)

indienova.com/game/hero-must-die

在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么样的话呢?……打倒魔王后,和平真的会到来吗……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎但却未曾有过

小组帖子:GMGC北京2018演讲|网易云游戏行业部华西区销售总监丁雪菲:网易云游戏生态

indienova.com/groups/post/2228

就在大概20分钟之前,朋友问我,网易云为什么要做游戏生态?……网易云在成立之初,它其实是整个网易的业务的技术支撑,从1997年网易邮箱诞生,那个时候网易已经早期的云存储的产品了……说得简单点,就是在安全领域,我们踩过非常多的坑,大大小小的坑我们基本上都踩过,所以该吃的教训基本上吃了个遍

《月影之塔》顺利通过绿光,我们和 Lantern Studio 聊了聊

indienova.com/indie-game-news/luna-the-shadow-dust-has-been-greenlite-indienova-had-a-small-talk-with-lantern-studio/

从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失的记忆并发掘导致那意外背后的真相,游戏的主角小男孩将由此和玩家一起……本作没有出现任何字,自带27国语言,面对海外市场很大的优势。……庄玥(项目经理):大家拥有非凡的行动力和项目经验,才能事半功倍,大家辛苦了 最后还是交给你们,有什么想说在这里可以告诉大家

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760

孟医生同患者排查了生活环境与生活习惯等条件,除了其表示工作一定压力之外未发现明显的变化或刺激因素。……而后为孙琳开了常用药物。 接下来的几天服用了药物,孙琳反而向我们表示症状有加重的嫌疑。……不过这个状态转瞬即逝,也没有造成什么影响,患者自身甚至完全没发觉存在记忆缺失

compass:项目最近进度

indienova.com/u/astray/blogread/11890

心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29925

心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

indienova.com/indie-game-news/yesterday-greenlight/

对于开发心态有什么影响?……游戏上线获得了苹果推荐,玩家反馈也不错,我看到零力转一些玩家的评测,这些结果和预期相比如何?……国内玩家和海外玩家的反馈有什么不同吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)