indienova.com/steam/game/3258350
兔妈妈带着两只小兔子找到一处田园,那里的土地种出来的水果和蔬菜吃了有奇效,销路特别好。……在游戏中,您可以选择操纵角色来拾取果实,也可以什么都不做,等着掉落的果实自己变成金币
indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
……譬如第一话有个女兵被扯断头发,我以为这一幕有某种暗示嘛,谁想到直到最后全剧就再也没有出现过女性士兵而且也再也没有涉及过……譬如还是第一话主角有私藏丧尸(对不起我还是很抵触“卡巴内”这个超级差劣的小说人造词)的习惯,我以为他收起的丧尸内脏有什么大的用途譬如说可以用来帮他的发明发电或者研究血清嘛谁知道自从第一集过后他就好像失忆了一样再也没有了……还有第一集最后登场的女主,她的制服裸露背部看上去很色情很美艳似乎在暗示半丧尸(对不起我还是无法接受“卡巴内里”这个词)有某种需要皮肤裸露的特性你看你看就连主角也有暴露癖呢但为什么自从第一集过后我们就再都没有见过你交代制服的设计目的甚至到了剧场版连服饰都彻底改了风格现代化西化了呀
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1
薔薇と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara
indienova.com/u/ccx01/blogread/29751
有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?
indienova.com/u/arui999/blogread/30910
其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……很开心能够有个地方发这些。今天就先这样了,下一个日志节点就放在5月20号吧
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
同时也可能是出现几率最多的场景:各种牌子的烟草味,数十双款式各异,码数不同的鞋子在床底下散发香气(他们身旁的袜子也一同发威),吃了一半或已经吃完的食品……,机不机械什么的随意发挥,总之有那味就对了,你懂的。……,只因黑白有B格)
indienova.com/groups/post/100614
同时也可能是出现几率最多的场景:各种牌子的烟草味,数十双款式各异,码数不同的鞋子在床底下散发香气(他们身旁的袜子也一同发威),吃了一半或已经吃完的食品……,机不机械什么的随意发挥,总之有那味就对了,你懂的。……,只因黑白有B格)
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同时也可能是出现几率最多的场景:各种牌子的烟草味,数十双款式各异,码数不同的鞋子在床底下散发香气(他们身旁的袜子也一同发威),吃了一半或已经吃完的食品……,机不机械什么的随意发挥,总之有那味就对了,你懂的。……,只因黑白有B格)
版本:Early Access
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