indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36018
本期视频主要分享《杀青》解谜开发设计思路 大家好,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》的制作人猫叔。……这期想跟大家分享一下,为什么我们这次做了一款解谜占比相对前作多一点的剧情游戏,以及我们是如何通过解谜呈现剧情的……/app/2768640/_/ 另外游戏已经上线免费试玩Demo,有兴趣的小伙伴可以前往下载,如果你对游戏感兴趣的话也欢迎帮我们添加一下愿望单
indienova.com/steam/game/2522280
牵手平行时空的她,真实的VR恋爱体验。……产品亮点1、画面·以写实风格为主,对人物、场景进行超高清实拍,画面更具真实感;·部分画面增加边缘特效显示……*感兴趣的玩家可以加入我们的QQ交流群540344245,有什么建议可以在里面交流反馈
indienova.com/groups/post/100932
发起:kukerzzz 各位伙伴大家好~先自我介绍一下,楼主之前在上海某设计企业上班,一直有想做一款app……的想法,目前计划是先开发一款学习辅助类APP,以像素游戏形式落地体现,专注的时间可以和虚拟世界的货币等价……产品的基本商业逻辑已有大致的方向计划,目前在合伙人招募阶段需要程序和美术,前期可以技术入股,之后会寻找投资人根据效果进一步投资和招募
indienova.com/groups/post/76414
第一款产品是游戏公司题材的模拟经营,和市场上已有的类似游戏不同,游戏将根据我已有的工作经验,设计 运作网络游戏……为了节约开发成本,尽量会以纯UI+算法的方式来实现游戏,减少美术资源的占用。……希望有兴趣的 U3D前端、文案策划、美术联系交流, 对技能水平没什么特定要求,更多是臭味相投吧~~Q
indienova.com/game/hero-raging-fire
本产品,由虚幻 4 引擎开发,是一款抗战时期的游戏。……游戏有六十四平方公里的开阔自由空间,有真实的环境模拟,物理反馈,声音反馈,等待着玩家去感受。……祝各位玩家有好的游戏体验,我们也将不断改善更新,谢谢!
indienova.com/groups/post/32744
真有能力肯定能得到对应的报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计。……负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256
如果不够敏感,有一些内容就没办法翻译,因为你不知道它在说什么。……比如一个“出去”,Get out, Go out, Outside, 你没办法取舍(当然,一般有语境告诉你这大概是什么……第二,就是有一个好的领路人。虽说事业需要自己奋斗,可是还是需要好的领路人
indienova.com/steam/game/845630
建立它们的基地、农场和防御设施,突袭神秘门获得各种战利品,还要满足莉莉的需求和愿望,好让它生长,并最终产生一件超级武器……有些会在危险的旅程中保护你,而其他的则会生产农产品。自己耕耘 你会成为一个和平的农民吗?……谁知道你会在门后的地下城里找到什么?
indienova.com/groups/post/990
2D的闯关类的游戏,至于游戏主题是什么还没有完全确定;由于我们的美工是全场最年轻的参赛者,还是高三学生……;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候有了灵感,想出了游戏的机制,并最终确定如何做;美工也在今晚完成了大部分游戏道具的设计……开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好的产品出来,不要低于自己的预期; Day two's
版本:Early Access
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