绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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为了宏伟蓝图坚实基础,他大四下学期重构了一遍代码......然后......然后他发现游戏越写越看不懂……(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化……(所以如果项目很简单倒是无所谓)如果你游戏需要线性逻辑习惯用时间顺序思考事物,而 Update 方法

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

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目前有一些初步设想,可以保证是有趣、非常识世界观,但具体做成什么游戏还没确定,期望能找到合适程序美术……(或者合伙)一起讨论和完成。……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富世界观

关卡设计与 MDA 随想

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那么,有什么方法可以尽量产生特定心智结构呢?……从玩家体验可以倒推关卡设计有什么做得不足/做得好地方。……可以有改进空间,但是也可以权衡,选择保留:有的玩家反馈这关操作能够带来惊喜

像素游戏制作大师系列:五角战士(Pixel Game Maker Series Pentacore)

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把各个角落探索殆尽, 寻找脱离未知行星的方法!……到底有什么谜团等待着你呢!? 充分使用技能与特殊能力来挑战吧! ■ 故事你在一个未知行星上醒来。……升级你武器,自己更能过关斩将!游戏内部内建时间计测,减轻喜欢挑战快速通关玩家麻烦!

镜子背后(Mirror Layers)

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游戏还提供了可以用来做笔记和拍照工具; 记住,“分享”就是关怀!……但请注意,一旦你通过了镜子门槛,你将不再安全......镜子背后现实有不止一种方法让你处于危险之中……你还在等什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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至于方法,就可以按照刚刚学院派来做。……你做那么多漂亮车头,就是让人欣赏,如果到达太快,就来不及好好欣赏。……游戏付费设置《霓虹深渊》提问:该如何定价?有什么策略和方法

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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本周新作数量不是很多,不过还是几款不少盼了一阵子作品,总之应该不会白过这一周。……本周新作数量不是很多,不过还是几款不少盼了一阵子作品,总之应该不会白过这一周。……如果你已经完成了所有的任务,而你又没有了所有的想法......游戏一个保存系统,这意味着你可以保存你成果

恋与未歇之雨(Liàn yǔ wèi xiē zhī yǔ)

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他们就此开启了一段寻回两记忆旅程,并在这途中还原了阳失忆的真相。……关于 这是一个“相信就是真实”世界——人可以沉浸在各自妄想中,人们共同认识也必须是“真实”——不是人们共识去贴近世界……他们就此开启了一段寻回两记忆旅程:前往数个他们曾制造过共同回忆地点,并在这途中还原了阳失忆的真相

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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可是这种方式很不优雅,所以我就去找 api,发现了原来 EditorUtility 是操作外部文件的方法……,而参数部分是可以根据你功能自定义,你可以替换成 GUIContent 类型,也可以删除或增加,这就看具体要做到什么的效果了……如果大家有什么意见和建议,或者是有什么疑问,或者是想看知识点内容,都欢迎到评论区发上你们评论

地牢下(UnderDungeon)

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在这款喜感地牢探索游戏中,体验 Kimuto 新工作第一天,游戏令人惊讶秘密可供挖掘。……隐藏秘密在整个地图中,你会发现秘密区域和一些非常奇怪家伙。他们能做什么?……只有一种方法可以找出答案

版本:Early Access


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