东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整体验,思考研究这个一度让我抑郁……于是决定化繁为简,我们又尝试了水彩,因为动画效果做不好而放弃(后来Gris出现切实让我自闭了一段时间……~于是便是大家现在能看到概念图样子。以前认为画画可能码代码轻松,结果真是一点也不

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该之前好丢丢。……半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该之前好丢丢。……65%)新BGM(BOSS战一首,看是否充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)

我是一个神奇的女孩,我可以在地牢里无限地变强吗?(Mahou Shoujo Desu ga, Dungeon de Mugen ni Tsuyoku Natte mo Ii Desu ka)

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全程语音故事✨魔法少女艾丽卡冒险之旅,她变得不可估量数字更强大。……城郊出现了一个地牢入口,人们都被吓坏了。 据说,里面有恶魔。去看看深处有什么。" 埃里卡回答说。……是的,我会。但我只能用我魔法棒打他们。 地牢深处有什么

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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2kmX2km地图,什么概念呢,辐射4地图一半~哦,对了我们早先出了一个简易场景阅览demo,也就是完成度还低时候城市兴趣朋友可以加一下我们群………我去买早饭,他排队取票,我到了安检口,他却走错去了国际安检…然后我俩就买了晚上两张头等舱…毕竟只全价经济舱贵了一百块……最后最后indienova北京聚会我也去了~最大感受便是以太真人微博好看!

小组帖子: [GGJ2017][北京_D组][I Cup][mind wave] 现场作品

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先定下了一个方向,但是大家总觉得已经定下方向,偏题嫌疑,以至于游戏画风、关卡设置等悬而未决。……最后一致决定,明天每人出一个方案,如果不能现在确定方案好,就按照之前继续。……大家莫衷一是,也不知道是晚上的什么时候(反正天黑了),队长开始压着我们其他几个策划,每人都来想关卡,一人负责一段

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】年末开发计划

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距离2022结束还有两个月不到,咱们游戏开发也已经一年多了,最近会有一些老板私聊打工仔询问项目进度……开发中游戏主界面11月计划 针对美术优化开发周期,将完成包括场景在内所有美术资源优化,达到预期美术效果……种);3、全新怪物(预计7~8个);大家猜猜新职业会是什么呢!

跨时空躲藏 2:传说与魔法(Hidden Through Time 2: Myths & Magic)

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改进后设计师模式让你以往更轻松地构建和分享自己独特体验!……除了视觉效果得到改进,《Hidden Through Time 2: Myths & Magic》还通过……为什么不尽情发挥创造力,绘制你梦想中地图呢? 你还等什么?快加入我们这迷人时空之旅吧

香蕉龙头(Banana Tap)

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以下是不同香蕉类型及其特征: 香蕉类型和特征基本香蕉:初级程度标准香蕉。它没有什么特殊功能。……改良香蕉:基本香蕉稍大、更亮。它有一个小叶冠和一些闪光。强化香蕉:较大、呈金黄色。……水晶香蕉:结晶结构反射光线,具有闪闪发光的效果

Reach 50 : Sexy Hentai Girls

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你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴吗?……你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴吗?……每个女孩你5张图片(5个级别): - 女孩穿得很整齐 - 女孩半穿 - 女孩穿着比基尼/内衣 - 女孩裸照

周末游戏视频集锦 #115

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“能量模式”可以为近战武器注入元素状态效果,让你能充分利用敌人弱点痛击敌人。……玩家不得不忍受虽然马马虎虎,但至少充满笑料剧情,以及根本预料不到接下来会发生什么的游戏体验,这都是为了学习如何利用……丰富到难以被归类程度游戏舞台(奇幻?后启示录?我们也不知道这算什么!)

版本:Early Access


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