indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603
每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整的体验,思考研究这个一度让我抑郁……于是决定化繁为简,我们又尝试了水彩,因为动画效果做不好而放弃(后来Gris的出现切实让我自闭了一段时间……~于是便是大家现在能看到的概念图的样子。以前认为画画可能比码代码轻松,结果真是一点也不
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……65%)新的BGM(BOSS战一首,看是否有充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)
indienova.com/game/mahou-shoujo-desu-ga-dungeon-de-mugen-ni-tsuyoku-natte-mo-ii-desu-ka
全程语音故事✨魔法少女艾丽卡的冒险之旅,她变得比不可估量的数字更强大。……城郊出现了一个地牢的入口,人们都被吓坏了。 据说,里面有恶魔。去看看深处有什么。" 埃里卡回答说。……是的,我会的。但我只能用我的魔法棒打他们。 地牢的深处有什么?
indienova.com/u/1000water/blogread/8014
2kmX2km的地图,什么概念呢,辐射4地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以加一下我们的群………我去买早饭,他排队取票,我到了安检口,他却走错去了国际的安检…然后我俩就买了晚上的两张头等舱…毕竟只比全价经济舱贵了一百块……最后的最后indienova北京的聚会我也去了~最大的感受便是以太真人比微博好看!
indienova.com/groups/post/944
先定下了一个方向,但是大家总觉得已经定下的方向,有偏题的嫌疑,以至于游戏画风、关卡设置等悬而未决。……最后一致决定,明天每人出一个方案,如果不能比现在确定的方案好,就按照之前的继续。……大家莫衷一是,也不知道是晚上的什么时候(反正天黑了),队长开始压着我们其他几个策划,每人都来想关卡,一人负责一段
indienova.com/u/17708075355a/blogread/32949
距离2022结束还有两个月不到,咱们游戏的开发也已经有一年多了,最近会有一些老板私聊打工仔询问项目进度……开发中的游戏主界面11月计划 针对美术优化的开发周期,将完成包括场景在内的所有美术资源优化,达到预期的美术效果……种);3、全新的怪物(预计7~8个);大家猜猜新职业会是什么呢!
indienova.com/game/hidden-through-time-2-myths-and-magic
改进后的设计师模式让你比以往更轻松地构建和分享自己的独特体验!……除了视觉效果得到改进,《Hidden Through Time 2: Myths & Magic》还通过……为什么不尽情发挥创造力,绘制你梦想中的地图呢? 你还等什么?快加入我们这迷人的时空之旅吧
indienova.com/game/banana-tap
以下是不同香蕉类型及其特征: 香蕉的类型和特征基本香蕉:初级程度的标准香蕉。它没有什么特殊功能。……改良香蕉:比基本香蕉稍大、更亮。它有一个小叶冠和一些闪光。强化香蕉:较大、呈金黄色。……水晶香蕉:结晶结构反射光线,具有闪闪发光的效果
indienova.com/steam/game/987580
你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴吗?……你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴吗?……每个女孩你有5张图片(5个级别): - 女孩穿得很整齐 - 女孩半穿 - 女孩穿着比基尼/内衣 - 女孩裸照
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