小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以以后在游戏开发中看到“精灵”两个字,你就应该知道指的是图片。……- 克隆体你一个红色的重量为1千克的球,想象一个如果你复制能力,你能够复制出另一个红色的重量为1千克的球……,这个复制出来的一模一样的球就叫做克隆体,你可以克隆出无数的球,而这些球都与第一个球有着同样的特性:红色的重量为

星空(Starfield)

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《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体……由你决定想要打造什么样的角色,什么样的发展。探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我新的测评……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景蜡烛台杀人

让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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在每个 Arena 最开始的时候,你可以抽牌和使用卡牌,第一个 Arena 会给你起始的 4 张手牌,……你的 Mana 也随 Arena 深度递增,在第一个 Arena 只有 1 点 Mana,后续每一关多获得一点……在此之外游戏也很努力的让关卡本身内容差异化,比如关卡总是随机生成的,比如每一个 World 都会有一到两个额外生效的

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……以第一个遇到的 BOSS 扭蛋骷髅为例

Nyanco 项目(Nyanco Project)

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▽`=)/游戏特色具有挑战性的战斗系统推荐给动漫和漫画爱好者模仿和致敬动漫女郎角色有趣而感人的故事,有两个不同的结局设定游戏引擎……游戏有的一些中文文本不能从“RPG Maker 2003”导出,因此我们将它们中文拼音代替

小组帖子:寻找游戏开发者

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发起:tanjunren 本人什么都不会,但有两个游戏点子。……兴趣了解详情和愿意合作的加我微koopoott00782

经典游戏合辑 1(Classic Games Collection Vol. 1)

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一些脑力激荡充实你的下午茶时间!……第一个以三个符号创造直线的玩家获胜!……GOMOKU(五子棋)两个玩家轮流将白色和黑色棋子放置到网格上

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/groups/post/99744

通过自动移动可以让背景滚动,但为了更好的可控制性,我们代码来实现。……这里物理引擎做最简单,看代码。就这么简单,当然你需要在小鸟的属性面板里面先添加“物理”的行为。……然后看第一个事件,当收到 reset_pip 的通知的时候,需要把fly_over重新设置为0,否则第二个柱子就不会继续执行这个逻辑了

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/groups/post/99745

通过自动移动可以让背景滚动,但为了更好的可控制性,我们代码来实现。……这里物理引擎做最简单,看代码。就这么简单,当然你需要在小鸟的属性面板里面先添加“物理”的行为。……然后看第一个事件,当收到 reset_pip 的通知的时候,需要把fly_over重新设置为0,否则第二个柱子就不会继续执行这个逻辑了

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