indienova.com/game/secrets-of-magic-4-potion-master
她最聪明的学生比阿特丽克斯想成为一名魔药大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林的魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们的魔药找到最非凡的成分。……用《魔法的秘密 4:魔药大师》让自己沉浸在神秘的巫术世界中
indienova.com/u/hellsing/blogread/2257
独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,独立小团队的捉襟见肘,让俺一一道来……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……但是,作为独立游戏人能从自己手中完成一款按照自己意愿运行的游戏,这样的感受,无疑来说真的还是很棒,不管过程有多么糟糕只要做完了
indienova.com/u/shalu/blogread/23418
有几个忠心服务的手下,也算能保的一方太平。少主这么小,那么他老爹呢?……这里盛产一种叫做念晶矿的矿石。……又能作为药,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产
indienova.com/u/iglobe/blogread/29539
最后,有32%的人认为是由于引人注目的故事。消费者都在渴望个性。毕竟,他们自己也是人。……在这个有很多选择的时代,他们想要一些令人难忘的东西,一些能引起他们注意的东西。……品牌声音可以让您做到这一点–以一种令人难忘的独特方式吸引客户。如何培养品牌声音?
indienova.com/u/zerogoki/blogread/28959
相信大家能很明显地感觉出,此开放世界,与其他开放世界,是大不相同的。……明明有很多不错的点子,却总让人觉得火候有些不够。更重要的是,没有像《新维加斯》里那样的电台。……在茫茫太空中,虽然有同伴在你身旁唠闲嗑儿,但也会有那种,想独自一人在行星的荒野上听听电台的时候
indienova.com/groups/post/2048
233团队: 辞职了两年,开发了一款游戏,只能说如果想靠这条路赚钱同时实现自我价值,真不是人走的。。。……D.雷古鲁斯: 有,有组团的么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?……如果能忍受那其实问题就不大了。 lue: 有人一起吗
indienova.com/u/1186022742/blogread/23826
这让人难以理解。然后宝拉是因为姐姐被吃了所以不想杀恶魔才假扮银月???这又是什么逻辑。……这些剧情都是让人难以理解的。……让人有种该设的地方不设,不该设的地方有一堆的感觉
indienova.com/game/crystal-clash
一种揉合 MOBA,塔防以及卡牌建立的游戏。……更可以用法术还加强里手下的单位,让它们能发生更为强力的效果。……水晶军团的主要游戏架构与连招里有各种 支援与稳定的能力们,让你得以用 伟大的巨石像与远古法术们 来掌控整个战场
indienova.com/game/haunted-house-renovator-prologue
你的任务是-让鬼屋里能住人!这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者的安全感。……道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用-比如说用家具把去闹鬼的地窖的门堵上。……如果你不想让房子看起来像有妖魔邪祟的样子,就要用你对室内装饰的灵感遮盖住它-即使它里边是真的在闹鬼
indienova.com/game/weedcraft-inc-and-big-pharm-pharmacy-tycoon-bundle
Weedcraft Inc 是一个重要的、有争议的话题,它以一种富有洞察力的方式详细介绍了这一话题,向那些想统治大麻的人提出了挑战……大药厂 如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么做?……一个让人不舒服的事实(有药膏吗?)是,有些疗法比其他疗法更有利可图,而疾病对企业有利
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