GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

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所以,我们绝对不会推荐大家去看那些所谓的多少时间刷多少钱,如何修改时间提前获得体验,如何作弊获得高额回报等内容

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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那时候我非常沉迷,有一次问老板这机台要多少钱,老板说这个机台要五万元,今天想想我根本不知道他是乱说的

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前的那段年轻时代画上个句点

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己三十岁之前的那段年轻时代画上个句点

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-7/

如果你的游戏是有预算的商业游戏,那就算一算要花多少钱在音乐许可上

大唐西域记(大唐西域记)

indienova.com/steam/game/1243700

于是,如果此时问我,是否还能心怀着对梦想的相信,而去切实的面对“这需要多少钱”“我需要具备哪些技能”“

[译]《漫漫长夜》极光背后的故事

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游戏中极光的声音源自真实世界中北极光激发的电波信号;游戏中有八种天气,出现顺序有一定规律,玩家可自行摸索;暴风雪是雾、风和颗粒物的组合……浓雾作为背景,密集的颗粒物,咆哮的冷风等元素组合而成的暴风雪的确可以使玩家迷惑

Unavowed:复古类型发新芽

indienova.com/indie-game-review/unavowed-a-new-approach-to-point-click-genre/

对于那些对此类游戏或者像素颗粒不感冒的玩家,如果您有空的时候不妨试试,因为它复古、神秘、复杂、有趣、可玩性极强

版本:Early Access


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