indienova.com/game/my-sticker-book
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是图唯己是图的心态
indienova.com/groups/post/1424
我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是图唯己是图的心态
indienova.com/u/mjck/blogread/22920
这里先画一个脑图,方便之后往上加东西:1)首先看主角这里,信赖、声望之类的属性在第一篇文章已经定下,这里不用多说了……因此在这里加入一个满意度要素,一旦员工满意度降低,那就会提出离职。……加上玩家能对团队直接进行操作(增加,减少成员),用图说话应该是这样:下一篇文章会把右半边的脑图完成
indienova.com/game/shin-megami-tensei-v
在本作里,除了保有系列独有的魅力之外,更是活用了最新主机的性能,将高画质影像融入其中,将前所未有的全新恶魔体验呈献给玩家……与谜般的男子融合成了<禁忌之存在>创毘的主人公,投身到神与恶魔的战争…… 最终你会选择何种未来——
indienova.com/game/phoenix-force
当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!
indienova.com/groups/post/164
龙语游戏: @高鸣 交典创艺#2 嗯,那我理解对了,确实会有这样的感觉,45°视觉的游戏关卡设计中不可缺少的还有一个部分就是对通道走向与摄像机关系的设计思路……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#4 这个图是我斜着截图的,实际上只有中前方那一段大直路是
indienova.com/steam/game/1738570
自言秦人,语甚朴诚。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/game/taoist-priest-yan
自言秦人,语甚朴诚。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
版本:Early Access
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