WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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这个问题是在问:如何一篇好的游戏评测但问题补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……,那么我们我们就来回答两个问题好了:1.如何一篇好的游戏评测2.如何一篇好的游戏评论评测很简单,游戏几大要素以好坏优劣审视眼光分着说一遍就行……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明观点,老生常谈状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法

不是作家(Not a Writer)

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一个讲述这个故事是怎样被写出来的的故事 在 itch.io 可以游玩网页版:https://asukalin.itch.io……本作原定名“叙事虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次故事。……最后,我依旧没有找到满意回答。我依旧不懂故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事诸功能之一

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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大家,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……秋招实在是太累了,文案方向投一家就得几千上万字笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业毕业论文吧……期待啊!真是一天也不想再上学了!这辈子学就上到这里!附图:我校鸭,我精神支柱

小组:大学生游戏合伙人(创建人:青云笙)

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我们是在美留学生,我们有2个人,我们十分热爱游戏并且有2年Unity开发经验。……我们怀揣 梦想成为独立游游戏开发者,所以想寻找 拥有同样梦想 美术 音乐 大学生

大富翁 4 Fun(RichMan 4 Fun)

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《多样城市地图》-游戏地图设计非常有趣,其中包含了众多各式各样城市和国家,包括台湾、日本、美国、……善用你的存款,买进卖出不同股票,虽然可以获得丰厚利润,同时也有可能遭受损失。……力量可以助你一臂之力,帮助你在游戏中获得更多利益

疯王子:国内游戏策划之殇

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然后文案策划,就是世界观,角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好文字表达能力。……怪物也是,取名字是挺累,上百种怪物,上百种道具,如果是古风,还得联系周易八卦五行来取名,是脑力也是体力活……,这些都是成本,而没人为这个成本买单,好的连工资都一样

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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这个受得了,我们程序员都很年轻,现在走就剩下一个程序。……于是我每天都在需求、代码、测bug。……每天把bug或者需求修改意见、任务安排写成文档,白字黑子写的很清楚,大家都知道自己要做什么

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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突然出现 V?……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……维吉尔招式设计得非常。新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:两兄弟对打,

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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突然出现 V?……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……维吉尔招式设计得非常。新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:两兄弟对打,

浪人的复仇(Revenge of the Ronin)

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浪人複仇。发行日期:2023-12-01。该产品适合:喜欢漫画、漫画、视觉小说和动漫的人。……我们游戏有一个基于漫画故事情节,让您感觉自己是您最喜欢漫画中英雄或主角。……与您女儿一起穿越古代日本。 这是两个父亲试图拯救女儿故事。 一个关于愤怒、复仇和救赎故事

版本:Early Access


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