My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……-学会与鬼,吸血鬼,疯子其他讨厌的生物交流。-原始图-解决难题,寻找对象。……所有角色事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

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通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……面对四位令人生畏的新对手:巧克力、果冻、葡萄胡椒盐。探索充斥着精妙新陷阱的神秘庙宇迷宫。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。…… 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……《Diabotical》中包含了一系列武器,适用于不同场合,能满足不同技能的需要

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,实现上千单位同时作战。……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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玩家需要必须谨慎使用子弹,弹药存量会对游戏氛围产生重大影响。……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来。……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

毫无策略地创建关卡,使用策略创建关卡,对游戏的可解决性趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,使用策略创建关卡,对游戏的可解决性趣味有什么影响呢?……随机生成地图虽然简单,但使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高解性

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……当然了, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅地写数学公式画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接引……注意, 到此为止完全Z没有任何关系. 所以我们只需要让x分量除以, 让y分量除以即可

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着吧……,实在不行自己女装也许(*^_^*)嗯,这是一个剧情策略并重的游戏

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着吧……,实在不行自己女装也许(*^_^*)嗯,这是一个剧情策略并重的游戏

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