小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目吗 杨玉印: 计划外合作可以吗

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取非Instance图层的obj_data里的…………("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的BUG这么一直找原因岂不是浪费时间

中世纪君主:装备与决斗

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看这位对手身穿链甲,没有带头盔,但是剑上有什么缺口应该作战了不少次,而且应该不富有,攻防能力应该还不至于太差……你的剑此刻正在右侧顺势向左方挥砍,对方立即将剑剑推向左侧,格挡住了你的攻击!第一回合结束。……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

kuaile:顺利拿到一坑

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就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……这个导致我前面没有考虑到了最大的坑。……即便如此,还是被我成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

夜族崛起:恶魔城传奇典藏包(V Rising: Legacy of Castlevania - Premium Pack)

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, V Rising: Legacy of Castlevania Premium Pack。……◎ 远古交响曲阿鲁卡多雕像◎ 远古交响曲玛利亚雕像◎ 远古交响曲进化生物(雕像)◎ 远古交响曲骨奖杯……◎ 罗戴因的爱马(鞍座) 新的独特发型 其中一些发型看起来可能有些眼熟,如果您对它们没有印象,您可能需要做点功课才能充分理解自己现在有多拉风

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

版本:Early Access


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