luolin:创新自爆

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开发人员的创新与玩家要求的创新差距的是九条街,这不是开玩笑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。……腾讯的一个好招叫做‘创新’,玩家会认为是创新吗?不会

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加信详聊。19821566912

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成制,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

速填方块(Quick Fill Q)

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Quick Fill Q is a simple game where you have to fill……When Q rolls past a certain distance, Q begins to speed……Quick Fill Q is a non-stop, easy to learn puzzle game

Satella-Q: 1QQQ Q-nenjuu ha O-sewa ni Narimashita. Kotoshi mo Yoroshi Quiz!

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Satella-Q 1QQQ Q-nenjuu wa o-Sewa ni Narimashita.……, Satella-Q 1QQQ(1999) Thank you for your help Q(last……A single-episode season of Satella-Q.

网格边线

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(q, r),它的四条边线是(q, r, N); (q, r, W); (q, r+1, N); (q……给定边线(q, r, N),它的两个相邻瓦片是(q, r-1)和(q, r)。……给定边线(q, r, W),它的两个相邻瓦片是(q-1, r)和(q, r)

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣的朋友可以+信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……数值基本搭建好了框架小组:小组目前人不多,仅4人,本人(策划兼程序开发),一位数值,一位文案,一位美术要求……信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你信了

Q.u.q.(Q.u.q.)

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q.u.q.。发行日期:2023-02-26。……Q.u.q. is a surreal visual novel about a somewhat crude

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:如何避免出海游戏服务器水土不服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26049

一方面这家研发商的成名之作恰恰是与信合作的《雷霆战机》。……《风暴岛》在WeGame上获得了80.7%的推荐,且评论中少有对于服务器的非议这不仅证明了腾讯GWB专家对于产品辅导卓有成效而且……《雷霆战机》恰恰是信接入后让这家公司声名鹊起的产品

版本:Early Access


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