indienova.com/game/farm-together-deluxe-edition
轻松休闲想待多久就多久!《一起玩农场》里的时间会在你离线时持续推移,你回归时肯定有事可做。……本地模式可最多 4 人分屏同玩,在线模式可多达 16 人同玩
indienova.com/game/the-heartbeat
正当人们享受着作为“改造者”的舒适生活时,一款不知从何而来的电子病毒成为了新敦克市的梦魇。……维系生命生死存亡之际,你需要倾听音乐节奏、观察画面提示,规律性地按压心脏,努力使自己能够存活于世。……做出抉择不是任何事情都可以靠神经网络预测出结局,你对每一道声音的回应,都可能会影响到你与这座城市的未来
indienova.com/steam/game/782140
人们在这个团体里找到了适合自己的位置,不必再像之前一样靠药物和酒精填补内心的空虚。……但随着他们的领袖和先知埃利恩的权势越来越大,他开始脱离实际,并逐渐用他救赎的理想针对那些不需要指引的异教徒……入教的信徒能为你的教派带来无限的可能:他们能用电子币启用升级;可用祈祷的方式加深信仰并获得可使用特殊能力
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
indienova.com/steam/game/2641070
玩家只需要用鼠标瞄准这些行动。这意味着:- 在这个游戏中,除了鼠标移动之外,没有任何按钮需要按。……Story:- [高暗室] 的地位岌岌可危。……靠为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实......- 原创的视觉小说
indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
作为即将成为留学生的我,自然是赋闲在家。因此,就想畅想一下我制作的第一款游戏的样子。……这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔可夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相
indienova.com/game/electronic-world-z
电子世界 Z 是一款 2D 挑战平台游戏,故事的主角是一个叫 DGIN TV 的机器人,他的任务是收集所有的电子元件来恢复……但这些特殊的电子元件被保存在一个高度安全的电子世界里,只有 DGIN 电视机器人可以进入。……但你能成功收集到所需的电子元件吗? 主要特点:- 26 个关卡可玩!- 大量的陷井和障碍!
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要
indienova.com/groups/post/102441
不知道一般这个流程需要多久?有没有什么其它可行的建议?
版本:Early Access
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