小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年)……英语语言最低要求(英语母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年高中学习入学考试内容……:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注信公众号随后更新的专业介绍文章

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年)……英语语言最低要求(英语母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年高中学习入学考试内容……:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注信公众号随后更新的专业介绍文章

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在信小游戏都是一些超小的游戏,是因为信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?信小游戏有前景吗?……信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

indienova.com/game/little-lords-of-twilight

◎ 通过限制随机性的影响,该游戏主要是基于技能而不是运气。……当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会

城市轨迹:跑酷追逐模拟器(Urban Trace: Parkour Simulator Pursuit)

indienova.com/game/urban-trace-parkour-simulator-pursuit

- 时间限制:您必须在时间限制内完成每个等级才能获得最高分。 你准备好测试你的极限了吗

会员:大灰er

indienova.com/u/minhui

了解unity3D引擎 有一OOP编程基础有个独立游戏开发经验w。 博:大灰er

BINGOBELL:《卡库远古封印》20分钟实机玩法演示

indienova.com/u/kaku201911/blogread/33741

你们加好心愿单了吗?……app/1179580/_/※官方游戏1群:780639323 官方游戏2群:818665004※官方

小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

indienova.com/groups/post/100385

发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合多角色肉鸽(卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.

指挥官虫战(Commander Bug Wars)

indienova.com/steam/game/2881810

你准备好迎接挑战了吗?是时候消灭这些虫子了!……这是一个回合策略游戏,每一个决定都至关重要。……你准备好成为《指挥官虫战》中最强的指挥官了吗?战场在等待着你!

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102

和「回合」一样,《Rogue》虽然采用了模式化的设计,但对当下的游戏设计来说并没有太大的参考价值。……但就和前面提到的「回合」、「模式化」类似,「砍杀游戏」不过只是另一条对《Rogue》浮于表面的总结……当然,优秀的资源管理系统不一需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计

版本:Early Access


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