Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

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制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……怪物会在指定时间进攻,玩家消灭所有怪物后,使用击杀获得的奖励在实验室中随机获取道具和武器(武器2合1升级……【平台】目前先准备上线信小程序(流程),走广告盈利

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

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敌人框架2.0其实这个问题也算困扰了我一段时间,因为毕竟是业余开发者,也没什么开发经验,所以起初Demo……拿石头的长右目前为止,整体已经制作好并且跑的地图已经有3个了,不包括之前已经开发playtest的序章部分哦……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

巴纳德之星(Barnard's Star)

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这是一款多人回合战术战斗游戏,没有交易,也没有随机机会——独创性通向胜利的唯一途径!

突击队英雄 2:第一滴血(Commando Hero 2: First Blood)

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你会帮助他通过这些考试吗?《突击队英雄 2:第一滴血》一款非常困难的第三人称射击游戏。……以最快的时间完成任务并进入排行榜。……通过排行榜,其他玩家将能够看到你在赛道上的排名,你将与他们竞争“最佳时间得分”

寻迹(寻迹 -A story of a song-)

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失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。 寻找那首歌,也是为了找寻自己。……“像我这样的人,一写不出什么好曲子的。”忆与往事,爱与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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我本科工业设计的,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关的技能所以才选择去读研究生的。……我们专业申请流程这样的,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时设计一个桌游+看指定文章然后写感想……申请日程一般十二月开始申请,一月截止。三月会有面试,四月出结果。硕士阶段英语授课?

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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为了让这种随机摆动更加自然和合理我这样做的:导弹并不是始终转向目标,如果目标在导弹正前方一角度范围外……这样用不了多久导弹的指向就会在另外一侧偏出,这时又会启动相反的转向过程。……另外在一些随机时间点给飞弹的运动状态随机改动一下产生“大跳”的效果

思维方块(MindBloc)

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MindBloc 一款考验玩家逻辑能力的解密游戏,非常适合放松,或者你的电脑正在加载另一款游戏的时候来进行游玩……游戏特色 - 易于学习,简单的鼠标控制- 非常适合在重度游戏过后,放松自己- 一的逻辑思维挑战,但不会过分复杂

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合战斗系统。……有意者可以加信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合战斗系统。……有意者可以加信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

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