indienova.com/steam/game/2328380
主要人物的定制100种类型x多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……你的伙伴将发挥重要作用,通过时间和空间找到他们,并使他们美丽的灵魂绽放。
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天么?……额……等等,你那Subject不是private的么?……的选项变化:运行游戏,就可以看到Image的颜色随Dropdown的选项而变化了:好辣~写到这里也花了不少时间了
indienova.com/groups/post/102343
专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试……,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326
indienova.com/u/ciga/blogread/19502
也有更多的开发者表示,时间完全不够用,希望能够延长报名时间。……www.indieplay.cnindiePlay征集的作品平台覆盖 PC,主机、移动,VR,今年不再独立设置最佳VR游戏,VR游戏可继续提交参与到其它奖项的评审……近20位评审会在报名的作品中选出各奖项的入围作品,并在9-10月公布入围名单
indienova.com/game/breakneck
BREAKNECK [极速] 特点: · 一款惊险动作类游戏,让你以高速穿越充满危险和敌人的世界,累积距离成绩并收集供应品……· 每天和每周都有任务,可测试你的能力 · 收集全新飞行器套件,供你定制机体!……· 与幽灵船比赛即可超越你之前和最佳成绩 · 音乐家 Kadington 全新原创背景音乐!
indienova.com/u/wb-5949837049
微博:专诸12
indienova.com/steam/game/3100300
这是一部关于意大利电子游戏诞生的绝对主观的叙述,有点历史,有点技术,非常轶事,时间跨度从 20 世纪……意大利电子游戏业的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩
indienova.com/u/huilism/blogread/1944
因为我们本来是业外人士,也没有开发独立游戏的经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……策划的方案四:通过波的形式来赋予棋盘上点的颜色,在棋盘的四周会有四个波的发射源,靠发射时间的不同使棋盘上的点变成需要的颜色……1.22号开发日记第二天进度(00:00-12:00)时间已经到了最后一天的凌晨,波的算法总算是解决了
版本:Early Access
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