聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……剧情和游戏实际上很难做到统一统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……我当时十分懊恼,在这里花了一个小时做该死的关灯题目,最后搜索引擎解决

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……剧情和游戏实际上很难做到统一统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……我当时十分懊恼,在这里花了一个小时做该死的关灯题目,最后搜索引擎解决

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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乍看上去好像没什么问题,但仔细看你就会发现两张页面的元素的位置是不一样的,所以看起来就有些别扭,排版不够统一……“我”和华昂,改为“华昂的在场,大大增加了今天班里女生上课时的愉悦”。……第一章,男主关于家庭背景的进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都男主一张嘴介绍看得有点累

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple……#2 一点也闲,兄弟

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》是一款以近战为主的3v3团战VR动作游戏。……勇拳冲锋是一款3v3团战动作游戏。唯一的目标就是“击败你的对手”。就是那么简单。……你能比任何人都自由,比任何人都强大,以你的拳头雄霸天下

核心防御(PolyCore Defense)

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你能打败他们? 发挥你的想象力,建立一条有效的防线,抵御一波又一波难度增加的敌人。……战略玩法- 大量独特的炮塔- 大量的模块可以以独特的方式升级炮塔- 解锁的能力- 调平系统- 长期发展的津贴……- 具有不同效果的各种敌人- steam 成就- 具有挑战性的地图- 在损失任何健康的情况下完成地图

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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这其中也包括游戏。……(不需要修读必修课?),没有这样的说法。但很多专业课有先修课程的要求。……HIS 还以孵化器著名,可以聊聊这个方面的情况

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……但是如果度量缩小(代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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扮演魔法辅导班的新人教师玛丽叶塔,辅导、锻炼学生们,让他们成为优秀的魔法师。……可以用探索获得的材料来制作道具并出售,以此获得经营活动所需的资金,然后再用资金来按需求升级辅导班的各个设置……新生还可以“继承”优秀前辈的能力。提高辅导班的评级,把这里打造成一个S魔法师辈出的顶级辅导班吧!

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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你想做出创新?创立工作室的理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

版本:Early Access


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