无双咸鱼:一场注定失败的照猫画虎——《木卫四协议》《死亡空间》对比拆解鉴赏

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而作为“精神续”的《木卫四协议》却相较前辈倒退不止一步。……但只“男主害他卷入灾难的小偷相逢一笑泯恩仇”一个情节,便足矣说明剧本之烂到怀疑履历真伪的恐怖感设计在恐怖感塑造方面……木卫四协议》设计之烂,以及不明设计意图的模仿使我细细的确认了《死亡空间》系列的credits,以试图证明

劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

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art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

周末游戏视频集锦 #154

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著 KonMari 一起玩可爱又简单的“整理谜题”,把最重要的东西给找出来吧!……本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事

Plight(Plight)

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区yù域-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡-shǒu手gōng工zhìzuò……90jí级-9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡-9gè个yǐn隐cáng……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……这明显比 FPS ,虽然比平台跳跃或横板卷轴好。 (所以也许这个类型的淘金狂潮已经结束。)

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……这明显比 FPS ,虽然比平台跳跃或横板卷轴好。 (所以也许这个类型的淘金狂潮已经结束。)

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……这明显比 FPS ,虽然比平台跳跃或横板卷轴好。 (所以也许这个类型的淘金狂潮已经结束。)

Steam 夏季销售结束,独立游戏成绩惊人

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这个增长是夏季折扣开始之前比较的,我们可以通过统计数据惊喜的发现:销量增长的前三名居然都是独立游戏!……而且收入也超过了十万美元。……那么再看收入: 《方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)》在这次夏季销售中,取得了惊人的

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……主要特色:擁有完全不同的大氣、遊戲機及敵人的五個世界每個階段都有獨特的配音史詩級boss戰。……十種敵人,以及數十種遊戲機完全支援遊戲手柄Steam 成就Steam集換式卡牌引人入勝的插圖,更有如畫般的視背景和神秘的陰影

版本:Early Access


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