pengbitao:#招人#我的横板动作游戏招程序啦

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需要主程、工具开发、技术美术,招募详情见这里: https://docs.qq.com/doc/DWVFpSlpNWXRlTXBh

Kaizou Choujin Schbibinman

indienova.com/game/kaizou-choujin-schbibinman

A crazy, yet genius professor named "Doc" sends two

侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

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(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售的传奇作品……“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……更有侍魂开发人员的采访影片,将侍魂开发时那些无法透露的秘密收入其中

laughingstudio:《疑犯寻踪 In Pursuit》第一版DEMO开放体验

indienova.com/u/laughingstudio/blogread/19719

亲爱的各位大佬,大家好呀~前几天在群征集了各位的建议,决定将第一版的DEMO公开出来。……欢迎各位在群一起体验与讨论~除此之外还可以通过官方邮箱反馈意见给我们,感谢大家支持~DEMO体验须知……意见反馈邮箱:laughingstudio@qq.com意见反馈须知:本次反馈暂不设置特定的模板,只需要将反馈的问题

stack:微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下用我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com/doc

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小组帖子:#招人#我的横板动作游戏招程序啦

indienova.com/groups/post/73913

需要主程、工具开发、技术美术,招募详情见这里: https://docs.qq.com/doc/DWVFpSlpNWXRlTXBh

Reading Blaster: Ages 9-12

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of letters, journals and clues left behind in the doc's

Spider-Man: Friend or Foe

indienova.com/game/spider-man-friend-or-foe--3

most famous enemies, like Venom, Green Goblin, and Doc

版本:Early Access


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