走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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非欧几里得空间效果,是 Stencil Buffer 技术应用最令人惊艳的效果之一。……答案其实上一篇已经解释过了噢,在上一篇文章我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是 0。……我们再单独拿出一个面世界来说明:一个面世界在游戏引擎其实由一个四边形面片(Quad)和一个(组)三维物体

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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非欧几里得空间效果,是Stencil Buffer技术应用最令人惊艳的效果之一.……答案其实上一篇已经解释过了噢,在上一篇文章我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质……我们再单独拿出一个面世界来说明 : 一个面世界在游戏引擎其实由一个四边形面片(Quad)和一个(组)

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

Ever 17 / Never 7 组合包(Ever 17/Never 7 Double Pack)

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【Never 7 - The End of Infinity 游戏简介】主角石原从一场噩梦中惊醒。……为了参加本科的研究会来到位于南方的小岛。……只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓

pengbitao:#招人#我的横板动作游戏招程序啦

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需要主程、工具开发、技术美术,招募详情见这里: https://docs.qq.com/doc/DWVFpSlpNWXRlTXBh

Kaizou Choujin Schbibinman

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A crazy, yet genius professor named "Doc" sends two

stack:微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下用我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com/doc

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

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(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售的传奇作品……“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……更有侍魂开发人员的采访影片,将侍魂开发时那些无法透露的秘密收入其中

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