家务事(House Chores)

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当他开始以一种非常不同的方式看到他身边的人时,问题出现了。……你能在暑假期间获得大笔收入吗

噗噗 Project开发日志 #5

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→【开发中】噗噗的冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中的 v3.1)……为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题……,也是意义的

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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这就是三门问题。三门问题答案的。 要换。……这个文章系列最初打算“面向数据开发游戏”,但给人感觉像是给自己了个kpi,或者没有主见完全根据数据走……目前的其他选择并不符合三门问题的条件,那么其他的选择真的是对的?但是,至少有一个结论是确定的

死亡直播间(Death Live)

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==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……,并开始筹划出书不过突然一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼?……你觉得不幸福

石器时代(StoneAge)

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战斗为回合,玩家组队最多五人,加上五只宠物。每回合可以选择攻击、防御、逃跑或使用道具。……任务的内容通常包括前往指定地点、回答问题、和某些人物战斗、获取指定物品等等。……转生任务玩家的人物等级达到一门槛以上时,可以进行“转生”

桥! 3(Bridge! 3)

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作为一个结构工程师和设计者,你责任把握桥梁的最佳静态载重能力。在《桥!……你想要创造你自己关卡?……没问题,因为你可以通过使用我们为你提供的新奇刺激的元素来设计前所未有的最复杂的大桥

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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然而随后我们又发现,方还是有问题的(……)。……你也许会问,这有什么问题呢?好多游戏不都是这样?……我们的游戏不是只要投入脑细胞玩解谜玩动作就行了,而是希望玩家和游戏世界的感情共鸣和代入感

云端之约(云端之约)

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像这样的,就是我每天的工作内容,偶尔有些挑战性,不过问题不大,我好歹也是个靠技术吃饭的程序员。……平时收入很高,但花钱的地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”的市场上,淘一些公元时代的古董,用来送礼非常合适…………恋爱这种事情嘛,我个做独立游戏的朋友蓝笋,她把我的故事做成了这个游戏,她说,老刘你的故事辣么精彩一可以大卖

小组帖子:我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉吗?

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发起:无有时代 我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉?不知怎得,突然想到这个有趣的问题。……或许,直白地描述痛苦,相信类似经历的人看到了,也多少有点慰藉的作用吧。(转发自:原日志地址)

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