莎拉的黑店:试营业(Dungeon Inn Prologue: The First Hustle)

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这家旅馆位于地下城入口,专门服务两个敌对冤家公会。你目标一年内成功经营旅馆,实现财富自由!……来体验愉快又刺激回合策略管理游戏! 走过路过,不要错过!……面对各种各样随机事件,你选择将影响你的收入,名声,也会打消……或者反而增加客人怀疑……最重要一点

来日本学游戏设计

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在上夜班情况下,全额打工一个月可以达到月收入 11W 基准线。……传统日本大手会社更喜欢名门校出身大学生。能进名门校则证明此人有足够学习能力,至于专业技能?……如果这样,那么我选择一个年毕业人数数百人专门真的有利

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

程序员模拟(Karma)

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Karma你个程序员,你努力学习,来赚更多钱。 你感到疲惫,生活压得你心力交瘁。……你个程序员,实际上,你并不需要那么努力赚钱。 你个骇客。……真的? 这个世界,有些不对劲

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

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重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄英雄,还要发展浪漫关系!……无论要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客化!……• 根据你选择,探索多种浪漫路线与多重结局。• 在回合制的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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外星人、科幻发行日期:2021/06/16(暂无中文)带有强烈 RPG 元素战略游戏是你?……而现在你正在寻找新东西来满足你对回合乐趣渴望?……它是为跑者制作,而且也由跑者开发

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

收购战争(Acquisition War)

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有了启动资金和董事会对你信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新创业,一次未知冒险。……如何玩作为一家跨国控股公司CEO,你任务从全球寻找最有价值市场并控制它们,董事会会在每关一开始给你分配一定数额初始资本……马太效应你市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你市场份额对手两倍时,你的收入将会是对手四倍

收购战争(Acquisition War)

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有了启动资金和董事会对你信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新创业,一次未知冒险。……如何玩 作为一家跨国控股公司 CEO,你任务从全球寻找最有价值市场并控制它们,董事会会在每关一开始给你分配一定数额初始资本……马太效应 你市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你市场份额对手两倍时

小组帖子:那些我曾经用过的头像

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#0 好几个都有印象 dofy: @eastecho#1 好怀念啊~~~ 叶子: dofy_1.jpg你原形……嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计 10年 前照片了…… dofy: I love Joker……灰丫: 似乎我格瓦拉那个时候认识

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