原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

开关 InOutPath(InOutPath)

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得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一节的大部分内容,同时也能够有一程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一的要求……那么扩展关卡就是在玩《黑暗之魂》,显然普通关卡只是一道开胃菜,而扩展关卡才是这款游戏露出真面目的时候,这就是为什么普通关卡会给人一种只是展示

小组帖子:第n次随机数固定为f(n)的游戏有哪些

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这种应该比较多吧,到了一进程的时候给一个固定的关卡?……然而,玩家可以通过读档改变操作序列的方式起到类似的效果,所以没什么意义

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

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章节本游戏一共4,分别讲述了4个独立的故事。……阿强是个有梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟到次日早上6点。阿杰是个想改变世界的程序员。……玩法我也不知道这算个什么类型的游戏,大概应该叫轻度解谜+剧情?

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

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章节 本游戏一共 4 ,分别讲述了 4 个独立的故事。……◎ 阿强是个有梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟到次日早上 6 点。……玩法 我也不知道这算个什么类型的游戏,大概应该叫轻度解谜+剧情?

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里。……你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器, 提升自己的属性能力, 逐个打败他们, 离开这里. * 回合战斗

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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人物动作比较少导致关卡设计无法展开除了蹦蹦跳跳你还会干什么?……人物动作的多样性会让你的关卡设计相对来说更好设计并且有助于拓展到一复杂度的游戏。……这种瞬间在很多游戏中都有,比如Celeste的第一个Boss,the last of us 的第一

杉果娘:杉果日报:科乐美《恶魔城》NFT狂赚100万;《沙丘》新作信息曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30149

如果你还不知道这次杉果商城都会有什么活动,那杉果娘现在就来给你科普一下吧~>下载杉果 APP 绑定手机与微信……它不是《文明》那种回合 4X 游戏,但节奏会比市面上流行的 RTS 游戏慢很多,战斗规模也更大。……Shiro Games 此前也推出过多款受到好评的策略游戏,或许《沙丘:香料战争》能够在一程度上满足他们

Phantast

indienova.com/steam/game/1496120

那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么?……特征:令人兴奋的自上而下的射击游戏40级以上很棒的武器古怪的气氛注意 此游戏赚取的净收入的10%用于#

Phantast

indienova.com/game/phantast

那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么?……特征:◎ 令人兴奋的自上而下的射击游戏◎ 40级以上◎ 很棒的武器◎ 古怪的气氛注意 此游戏赚取的净收入

版本:Early Access


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