indienova.com/u/gadqq/blogread/25238
新的监管方式采取了版号审批总量调控、未成人保护实名制防沉迷等等措施,让整个游戏行业成为了公众的焦点。……其实超休闲游戏就是一种商业模式,一般来说它的广告变现占收入比例超过95%。……可以看到无论是什么类型的游戏,只要在核心玩法,美术风格,游戏题材等某一方面具备一定的长板,就有机会脱颖而出
indienova.com/game/train-bandit
这是什么样的游戏? 《Train Bandit》是一款简单的得分攻击游戏。执法者将从两侧夹击。……飞快按键,将执法者打得落花流水。快速反应,攻击正确的方向。快速攻击... 不然您就死定了
indienova.com/steam/game/914110
用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合制战斗,所有行动都会产生后果。……每个“领导”角色都具备独特的游戏能力和额外收入,可以帮助扭转战争的局势。……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合制游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战
indienova.com/game/sage-elegy
现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024
我们把预算设计在一个中心位置,这样你就可以一目了然地看到你的国家的所有收入和支出,并对每类项目的组成和作用进行详细的分类……与大多数其他收入来源一样,你所在国家/地区的税收等级可以调整,税收等级会影响所有三种税收(当然,前提是你有效地征收了消费税和消费税……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等……标签和游戏类型呼应。……但是很明显,“手工”并不是字面意思上的“做手工”游戏
indienova.com/groups/post/91617
GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等……标签和游戏类型呼应。……但是很明显,“手工”并不是字面意思上的“做手工”游戏
indienova.com/groups/post/91618
GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等……标签和游戏类型呼应。……但是很明显,“手工”并不是字面意思上的“做手工”游戏
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……和 Snake 一起的是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot 是 Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间
indienova.com/steam/game/2021880
体验真正的同步回合制:每个回合,各个国家会同时确定所有行动和选择,为经典的回合制玩法增添悬念、预判、不同的后果……开发各种科技来改进武器装备以应对敌人,磨练战时经济和工业以获得优势,并利用真正同步回合制的强大机制,从战略层面超越对手……通过在线多人游戏证明自己: 在《Ara》中,通过将真正同步回合制的速度和惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速
版本:Early Access
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