小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……你在之前的文章提到开发游戏期间又去找过工作,当时是怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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一名小男孩一手拿起了刀刃一手拿起了死去男子的手臂,仔细端详,而后喃喃自语:“这就是…大人的手…这就是每天晚上回家都要鞭打我的的生物的手……我们从苗木困那白皙的腿部往前移动,可看到一大坨蓝色,游戏处处可见深海蓝的尸体与血液,不得不说这是种刻意回避血腥的设计……变成一朵朵随风摆动的剪纸,这种设定不仅降低了玩家的压力值与紧张度,而且还使游戏显得文艺可爱,更有可能…游戏公司没有钱做这些特效

HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290

事实证明,这是一个非常好的举动,因为我们直接从该网站以及其他后续文章获得了大量流量。……从项目一开始,我们就与外部公司合作,特别是PR拓展。……自从序章发布以来,我们也开始与SureFire 游戏公司合作,在中国进行推广

11bit x 红丹丹视障文化服务中心

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从现在起,我们将把《这是我的战争》慈善 DLC《妄想欢庆》(Forget Celebrations)收入的一部分捐赠给红丹丹……您可以通过关注红丹丹的微公众号「红丹丹文化助盲」,了解更多近期活动信息和支持方式。……让我们携手努力,让更多人感受这个世界的温暖! ❤️—— 11 位工作室 团队

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

indienova.com/u/ciga/blogread/7816

我们总说,只有时间对每个人是公平的,短短的48小时似乎一个人能做的事情十分有限,在48小时创造一份奇迹是可能的……在48小时创作一款游戏DEMO是可能的?……在之前CiGA举办的48小时Game Jam的活动中,参赛者一次又一次证明了,在48小时创造一份奇迹是可能的

足球俱乐部经理 2020 专业版(Club Soccer Director PRO 2020)

indienova.com/steam/game/1005530

不断拓展体育场的内外部设施,达到商业收入最大化。……找不到其他能够全权控制俱乐部的游戏了,您能处理好这些俱乐部事务?……拉动赞助来增加收入

单车快递公司(Parcel Corps)

indienova.com/steam/game/2015960

当你沿墙骑行,摩擦铁轨,惊吓鸽子,一路迈向颠覆公司制的制霸目标时,尽管忘掉那不太酷的工作所提供的那点儿工作保障……然而随着极地石油公司这家原油勘探公司首席执行官奇•维拉内的到来,这份勉强维持的生计很快受到了威胁。……我们相信你也会赞同这里有足够的证据表明我们极其合理的建议零售价再合理不过了!

单车快递公司(Parcel Corps)

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当你沿墙骑行,摩擦铁轨,惊吓鸽子,一路迈向颠覆公司制的制霸目标时,尽管忘掉那不太酷的工作所提供的那点儿工作保障……然而随着极地石油公司这家原油勘探公司首席执行官奇•维拉内的到来,这份勉强维持的生计很快受到了威胁。……我们相信你也会赞同这里有足够的证据表明我们极其合理的建议零售价再合理不过了!

Nova-2N7SZc:KRAFTON 23年Q1财报创历史新高季度销售额5387亿韩元

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根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON公司23年第一季度的销售额为5387亿韩元,营业收入为……KRAFTON的首席执行官CH Kim表示:"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩,证明了……他还说:"我们将引入新的生产管理策略,并专注于全球发行,增加新游戏的成功机率。"

版本:Early Access


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