扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……向对手施放咒语将球飞速击,或使用闪移法术瞬间移动到更有利的位置。出敌不意即可占尽优势。……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员

小组帖子:独立自走棋游戏团队招募合伙人

indienova.com/groups/post/103594

力求制作出一款精品自走棋游戏。工作室地点在成都(希望有机会借成都政策福利发展)。……(希望主和主美是全职加入,以保障开发进度)。也欢迎有活力和热情的大学生加入。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098 重黎游戏: 补充说明:期望使用UE来开发

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

忍者村大战 2(忍者村大战2)

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专业美术制作团队,潜心研究人物的忍术特性,特有的封印系统,忍者可通过封印英雄进行个性的培养。……动漫风格的英雄角色设计,细腻的游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作六杀,好友黑对战)的基础……海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友黑,让玩家体验到深度、经典、高阶的竞技乐趣!

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战 PvP 模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖的阿尔法鸡!……整条 gai 最靓的鸡崽想成为带着蛋糕的鸡版克总?或者是投掷仙人掌的(手里剑也行吧)忍者小鸡?

毁灭之光(Destruction Light)

indienova.com/g/DestructionLight

点击鼠标左键释放光波移动鼠标控制中间挡板转动,进行看似有用实则没什么用的反射调整由于时间关系,操作没啥用,关卡也没来得及做,这个玩法实际可以做很多有意思的内容也都没做……具体:沉迷于美术的策划:杨毅沉迷于特效的程序:周智杰唯一认真写代码的程序:李锦没什么用的彩蛋:Destruction……Light中的机器人小怪就是以ENDLESS WINTER中的小怪为原型制作的嘿!

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该作将在今年

kuaile:Unity的时间

indienova.com/u/kuaile/blogread/871

Time.deltaTime:获取Update()方法中完成一帧所消耗的时间。……Time.fixedDeltaTime:固定更新一帧所消耗的时间。……协可以实现更复杂的逻辑,而InvokeRepeating就是定时执行函数协判断条件需要每帧轮询,而

忍者村大战2(忍者村大战RC2)

indienova.com/game/ren-zhe-cun-da-zhan-rc2

是忍村首次制作基于 PC 平台的网络游戏,它继承了地图的玩法,传承于地图,流淌着灵魂的本源,脱胎于地图……由忍者村大战的地图核心制作者:晟晟、Peak 联手杭州分浪开发的一款多人联机即时战略游戏。……动漫风格的英雄角色设计,细腻的游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作六杀,好友黑对战)的基础

小组帖子:storming....

indienova.com/groups/post/136

高鸣 蜡烛人挚友: 图是电脑画的?好高级。……@高鸣 交典创艺#1 我也感觉好高端好抽象,哈哈哈 π: @高鸣 交典创艺#1 哈哈,嗯是的, 早上脑洞时候在……ps用几何体来快速拼的:D π: @eastecho#2对了, 那种感官感觉, 可能因为我最后步骤额外加了噪点滤镜

版本:Early Access


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