小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

这样的情况下做出来的视觉小说,会不一样?会有什么影响呢?……一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……为什么我要让别人更多的机会接触我、并因而认识我,并从中获得享受呢?不,无法接受

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

你可能会问,游戏的结局也是注定好了啊,那为什么我们不像对待小说那样对待游戏。……,还是算了,好吧,其实是我不会编那个程序......假如是用阿拉伯数字我当然会写,可是中文我真不会,大神教教……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

因为『九宫格』根据章节不同的变化- -20180322收到个老外广告商邮件,第一封看起来像普通的广告邮件……如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……『你不是喜欢动漫,这部动画你为什么不看?』

郭佳谊:场景概念图

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森林场景设计草图 森林深处一些不知什么年代遗留下来的神龛和雕像。……不同种族的人对古老神明的信仰从未中断,至今仍有虔诚的众在祭拜。……环境变化是考虑战斗策略的重要因素。图为深林场景,根据不同天气,可以替换中间的地表

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town

有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……本游戏在正式上架 steam 前,在一个月前是以手游形式上架了各平台,一直打磨到玩家都认可,才确定上架……,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了,因为你重开游戏也在游戏内容的体验之中的,部分东西会发生变化

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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每年还是新的变化,在 NYU Tisch Summer School 的介绍文章推出的时候,游戏开发夏校还没在我们的计划中……学霸葱的话你们听听就好:其实很好申的,我感觉几乎都没什么审核,我提交申请三天就通知我录取了。……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型的课程?

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31405

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏?……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30743

在经过了漫长的几百个版本迭代,我们的游戏终于从线性叙事的主剧情游戏,进化成了如今的剧情导向经营游戏。……p.s.真是一个大变化呢`(*>﹏<*)′当然我们的初衷并没有产生太大的变化,依旧是想要给大家带来一个轻松好玩……(“|”是代表多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微公众号

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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在经过了漫长的几百个版本迭代,我们的游戏终于从线性叙事的主剧情游戏,进化成了如今的剧情导向经营游戏。……p.s.真是一个大变化呢`(*>﹏<*)′当然我们的初衷并没有产生太大的变化,依旧是想要给大家带来一个轻松好玩……(“|”是代表多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微公众号

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