indienova.com/u/heero/blogread/5303
因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?……这样的设计和制作过程,我本身就很着迷,制作本身就是种乐趣
indienova.com/game/private-model
约拍女神 Private Model。发行日期:2019-05-03。……一款模拟紧缚绳艺摄影的游戏 · 3D 场景、美女模特、丰富的服装、自由摆弄她的姿势、拍摄的照片可存入本地· 约拍前可以和模特聊天……· 总之玩家能在游戏中体验到非常不错的约拍过程
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/steam/game/3106490
自己居然和同班的片桐同学一起被关在了奇怪的房间里,本以为是那种套路的恶作剧密室逃脱,但这个房间越是调查越是让我心里发毛,这到底是怎么回事啊……「片桐同学非常冷淡 」是由日本知名游戏社团プラスカゼット制作,Hanabi games汉化发行的一款RPG……自己居然和同班的片桐同学一起被关在了奇怪的房间里,本以为是那种套路的恶作剧密室逃脱,但这个房间越是调查越是让我心里发毛,这到底是怎么回事啊
indienova.com/game/table-top-racing-world-tour
设计灵感来源于世界上最具代表性的汽车 ✔8 种灵巧的战略“加强武器” ✔6 种超强“武器车轮” ✔20 多种由碎拍……(Breakbeat) 制作人 Juice Recordings, San Diego 的 Wes Smith
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854
敌人AI制作遇到很多的麻烦 这个混乱的,群魔乱舞的场面,就是由于是首次接触角色的部分,睁眼瞎,陷入了极大的麻烦中……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形的支持不是很好。头晕中
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/game/oppressed
压迫》是一款逼真的单人第一人称射击游戏,在 Unity 游戏引擎上采用 HDRP 技术制作。……它是由一位热爱恐怖惊悚游戏的独立开发者制作的。体感摄像头和逼真的游戏玩法给玩家带来身临其境的体验。……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点
indienova.com/game/lucky-luke
游戏玩法有时会从 2D 侧向滚轴转向过肩视角
版本:Early Access
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