数字战斗模拟世界:英吉利海峡地图(DCS: The Channel)

indienova.com/steam/game/1120301

我们的英格兰东南部和法国东北部的地图包括历史悠久的机场、城市地区、公路和铁路、港口和其他一特征,这使它成为……包括链家雷达站、城镇、港口、机场、工厂等真实再现了英国多佛港、福克斯通港、纽黑文港、法国被占领土上的波罗尼卡港、莱港和敦刻尔克港……包括被占领法国的V-1导弹发射场

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

3.累积经验●第一要准备自己的作品,你需要一个能够展示自己技能的独立作品或是团队打造的作品;●真的想进大厂的话……在温影学习时,我就开始准备自己的作品集了,因为在温影我已经做了一游戏项目。……李弘扬:游戏编程,或者是Unity的引擎的使用,可能都会有一前置的工作学习,容易掉队,因为你一开始什么都不会

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

3.累积经验●第一要准备自己的作品,你需要一个能够展示自己技能的独立作品或是团队打造的作品;●真的想进大厂的话……在温影学习时,我就开始准备自己的作品集了,因为在温影我已经做了一游戏项目。……李弘扬:游戏编程,或者是Unity的引擎的使用,可能都会有一前置的工作学习,容易掉队,因为你一开始什么都不会

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

大中小厂都待过,并且也有创业经历,我经历过的产品有一是比较耳熟能详的产品,比较有全球化发行和研发的经验……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个……Nicky: 可以的话,一个,聊聊

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

indienova.com/groups/post/100374

感觉啊,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么的,还是独立游戏才有看头。……3A大作顾虑的利害关系太多,应付的受众群太大,必须达成的销售量太高,制作成本太大,根本就不可能发表出什么精彩的意见……红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章书签收藏了

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

indienova.com/u/mudughost/blogread/33966

本文谈到的恰恰相反,是一种离心的趋势,也就是《诺科》对离开的刻画。……合照(左起:艾伦·金斯堡、杰克·凯鲁亚克、格雷戈里·柯尔索)对于受到公路旅行传统影响的人们来说,“为什么要离开……对于利特而言,“为什么要离开”与诺科的现实环境有关,他们将诺科看作是地狱一样的地方

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

indienova.com/indie-game-review/why-do-people-in-norco-choose-to-leave/

本文谈到的恰恰相反,是一种离心的趋势,也就是《诺科》对“离开”的刻画。……合照(左起:艾伦·金斯堡、杰克·凯鲁亚克、格雷戈里·柯尔索)对于受到公路旅行传统影响的人们来说,“为什么要离开……对于利特而言,“为什么要离开”与诺科的现实环境有关——他们将诺科看作是地狱一样的地方

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

indienova.com/u/1444qq/blogread/7878

也就是说第一章内容是为想要成为游戏设计师准备进入这个行业或者从业不久的新人准备的,而下面所有内容均为本人自身根据书籍视频资料和自身经历得出……心理学,和玩家打交道,衡量体验这种看不见摸不着的东西,懂一心理学十分重。……商业经济学:内部经济系统对于一游戏十分重

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677

1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……Demo,但是程序员跑路了,所以希望能够再寻找一名UnityC#程序员!……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)