小组帖子:LD45 主题公布:Start with nothing

indienova.com/groups/post/33504

而且如果最后一定要获得什么东西才能通关的话,为了迎合主题过程肯定是要折腾一下玩家的,游戏体验不会很好.……,或者从一开始就让玩家自己去创造游戏模式?(进化之地?),沙盒式从零创生?

死亡成真(Death Come True)

indienova.com/steam/game/1321070

由【弹丸论破】系列策划,人称鬼才的小高和刚氏所精心撰写的SF悬疑推理作品。……由【弹丸论破】系列策划,人称鬼才的小高和刚氏所精心撰写的SF悬疑推理作品。……不经意的查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人

玛丽亚的公理(Axiom of Maria)

indienova.com/steam/game/1885250

大多数敌人是机器,他们主要使用机枪。能忍受疼痛就不会受到身体冲击的凯,使用特殊材质的剑对付敌人。……故事2074年,韩国人口数量因人口峭壁和传染病的影响降低至100万以下(以2020年5178万口为标准……曾担任第707特殊任務团教官“凯”在训练中因误射事故中弹昏迷,但身体无恙

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

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回忆和现实不断地穿插交汇,随着她的视角观察到底发生了什么吧 “悠卡和她的夏天”是一个第一称解谜射击游戏……游戏中玩家扮演主角悠卡,带着日记本和立得进行解谜和冒险,穿梭在现实世界和“理型”世界,去了解她身边到底发生了怎样的故事……游戏特性: 第一称 解谜 恐怖 射击

Viper:20210127 V1.72 简单设计一下相关角色和BOSS

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简单设计一下相关角色和BOSS 大致是在房间1遇到boss,一个简单的射击型机器攻击玩家。……干掉以后进入仓库引发剧情,出现了第二个BOSS,大略是女性中立角色操控机器,打败后,女性角色逃跑。……想了一下,我觉得可能需要学习使用animator event 然后结合FSM的控制来制作吧?

小组帖子:不做《蜡烛人》了

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发起:高鸣 蜡烛挚友 因为《蜡烛》版本稳定了,游戏进入了打磨+QA期。……是时候玩玩好游戏,学习一下世界先进生产力了

寻回小队(Recovery Team)

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长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!

公理边缘(Axiom Verge)

indienova.com/game/axiom-verge

玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

indienova.com/history/601

首先是相机本身的乐趣,当你完照后,可以用卡带内置的相框以及贴纸来装饰照片。……Game Boy 上类似玩具相机的卡带在某种程度来说还是挺厉害的,首先这个球形摄像头可以左右旋转,自拍还是别人拧一下镜头就解决了……没有 最后附上当时日本和美国的两个电视广告,感受一下旧时代的气息:历史资料《武装战斗车》杂志广告《圣魔法记

交错错错错拍子(Polylylyrhythm)

indienova.com/steam/game/3006240

......能驾驭复杂的多节奏吗!?虽然简单却又很难!新感觉节奏游戏!

版本:Early Access


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