indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308
游戏本身功能的话就传统的菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……个人开发者现在其实真的是在夹缝中生存啊,各种艰难险阻。……这款游戏就新关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了
indienova.com/groups/post/1832
游戏本身功能的话就传统的菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……个人开发者现在其实真的是在夹缝中生存啊,各种艰难险阻。……这款游戏就新关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了
indienova.com/groups/post/100509
发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……日志系统有阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存的问题……这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word写啊,你们这是……当然,我主战场是知乎
indienova.com/groups/post/102340
大概一年前开始开发的,这期间除了不断优化程序以外,我一直在升级自己的美术技能,尤其是动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……但是有准备众筹相关的打算,后续有资金的话,一定会给予相应的报酬,主打的还是和有爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样
indienova.com/game/hi-fi-rush
在爽快且节奏感十足的战斗中对上由企业傀儡(备注:真的是机器人)组成的大军。……想要炫技一下吗?更进一步,融入节奏之中来提升你的技能强度,并且获得那令人垂涎的 S 级分数。……想要向现场尖叫着的观众们展现你的技术吗?
indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813
(通了个宵,现在正在工位上喝魔爪续命中)第二是最终boss战斗的演示,其实是一段耐久追逐,上图中的boss……,即小车右侧红线区间至此,三条主要分支剧情路线的第一条中所有关键谜题和战斗均全部构架完成,自己估计了一下总时长可能也就一个多小时……,甚至还不到,实在是感叹剧情类内容的性价比是真的低,做了这么些年就这点玩意
indienova.com/steam/game/3672540
《Backroom Loop》是一款第一人称心理恐怖(娱乐)游戏。……这场看似永无止境的轮回,真的有出口吗?……不要急着通关,也许某个拐角,就藏着你熟悉的东西。希望你喜欢!
版本:Early Access
总页数:50
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