键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

游戏本身功能的话传统的菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……个人开发者现在其实真的是在夹缝中生存啊,各种艰难险阻。……这款游戏新关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

游戏本身功能的话传统的菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……个人开发者现在其实真的是在夹缝中生存啊,各种艰难险阻。……这款游戏新关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些直接写日志了,不是说好每分钟自动保存……日志系统有阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存的问题……这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word写啊,你们这是……当然,我主战场知乎

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

大概一年前开始开发的,这期间除了不断优化程序以外,我一直在升级自己的美术技能,尤其动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……但是有准备众筹相关的打算,后续有资金的话,一定会给予相应的报酬,主打的还是和有爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……美术手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊知道个一二了,唯一要求就是像我一样

完美音浪(Hi-Fi Rush)

indienova.com/game/hi-fi-rush

在爽快且节奏感十足的战斗中对上由企业傀儡(备注:真的是机器人)组成的大军。……想要炫技一下吗?更进一步,融入节奏之中来提升你的技能强度,并且获得那令人垂涎的 S 级分数。……想要向现场尖叫着的观众们展现你的技术

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.7

indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813

(通了个宵,现在正在工位上喝魔爪续命中)第二最终boss战斗的演示,其实是一段耐久追逐,上图中的boss……,即小车右侧红线区间至此,三条主要分支剧情路线的第一条中所有关键谜题和战斗均全部构架完成,自己估计了一下总时长可能也就一个多小时……,甚至还不到,实在感叹剧情类内容的性价比是真的低,做了这么些年这点玩意

一方灵田

indienova.com/g/yifanglingtian

昼夜变化时节更替:每天十二时辰,昼夜变化,反正修仙可以不用睡觉,不如多多欣赏一下夜间景色。……回到校园的感觉,丰富的门派生活与同门同寝同食,在弟子宿舍中夜谈人生;帮迷糊的师妹完成作业,帮偷懒的师兄带饭……角色身世经历自定义出身富甲一方的商贾之家,还是悬壶济世的医药世家;被人收养身世成迷,还是带有妖族血脉

后室循环(BACKROOM LOOP)

indienova.com/steam/game/3672540

《Backroom Loop》一款第一人称心理恐怖(娱乐)游戏。……这场看似永无止境的轮回,真的有出口?……不要急着通关,也许某个拐角,藏着你熟悉的东西。希望你喜欢!

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-7/

我就是想补秀一下 Pippin 的照片。……——但真的是这样?)……“测试”已经被提及,并且成为一个重要内容呈现

不/存在的你,和我(the noexistencen of you and me)

indienova.com/g/noexistencen

这是一款带有超现实元素的心理恐怖短篇视觉小说,而你这个游戏的主角。……而你要做的事情更简单了,无非和少女打个招呼~ 作为国王,聆听众卿的谏言,特别是那些「忠臣」的。……制作草莓蛋糕,然后吃掉蛋糕,吃掉蛋糕,你真的会让少女吃掉蛋糕

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)