沉寂的先知者:【光明王传说】游戏角色设计思路

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个人认为,主角的人设需要尽可能与故事的整体设计“高度绑定”(一个游离于主要故事情节之外的主角很容易使剧情突出不了重点或缺乏张力……可以说,如果没有蒂娅,《光明王传说》就只是一个传统的王道西幻故事,因为设计了蒂娅这样一个角色,剧情才会从君主与臣下……【蒂娅介绍视频】这么好的姐姐,也给我来一个

阳极心脏(Anode Heart)

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你的旅程开始于一个多雾的海岸上,在一个金属舱旁苏醒。……你的任务是找出你是谁或是什么,并在 Tama 的帮助下,阻止一场迫在眉睫的巨大的灾难。……演示通关需要约 2 小时的游戏时间

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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想要做一款有意思的游戏,靠一个人的智慧是比较难的,因为一个人的思维是有局限性。……所以需要一群人坐下来,讨论、争吵。鼓励大家畅所欲言。周五例会时间,大家对本周自己的工作进行演示。……讨论下一个问题。A:美工的方案是这样的,大家看看有什么想法

SOS(SOS)

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在《SOS》这款社交生存游戏中,16位参赛者将被投放至一个荒岛,你们的目标很简单,就是离开这座岛!……在这款社交生存游戏中,你和其他15位参赛者将被投放至库那岛,你们的目标只有一个,就是离开这座该死的岛……由于资源和武器有限,什么时候需要运用智慧与魅力与其他参赛者合作,什么时候需要独行,都要凭借你自己的判断

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……其中,目标指的就是玩家需要克服障碍以达成的结果,是玩家行为的动因和方向,比如打掉boss、拼完整一个图案

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列中较为常出现的一个概念。……其中,目标指的就是玩家需要克服障碍以达成的结果,是玩家行为的动因和方向,比如打掉 boss、拼完整一个图案

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽忒亚

疯狂的谎言(This Way Madness Lies)

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莎士比亚和魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……作为埃文河畔斯特特福高等戏剧协会的领导者,伊莫金不是一个普通的女孩!……我们相信,世界需要更多小型回合制日式角色扮演游戏 - 简短、独立的游戏,当您想从大型史诗游戏中改变节奏时

在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战斗(Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate)

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迷宫都市欧丽,众神与人类一同生活,为人类授与超凡的恩惠。……经历立志成为伟大冒险家的男孩「贝尔·克朗尼」的故事与一流剑姬「艾丝·华伦斯坦」的传奇 – 二人的交错,将决定欧丽的命运……接受额外的挑战 – 完成剧情后继续进行重复游玩的额外随机生成地下城!

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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这款游戏本身主打的就是“次世代的色情游戏”,采用 Unreal4 引擎制作,高精度建模,支持 VR,比什么邻家女孩之类的软色情谱多了……我们知道色情游戏对冲动消费的依赖性很强,实际上是在利用人性的弱点;我们也知道直接付费的众筹方式能够让我们从没什么耐性的消费者身上得到更多的资金支持……群体有自己的盲目性,在这个意义下,制作游戏、贩卖游戏的游戏设计师们,所需要制作的到底是什么

版本:Early Access


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