indienova.com/steam/game/990080
在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧……体验1800年代的霍格沃茨。……结识盟友、与黑巫师战斗,并最终决定魔法世界的命运。书写你的传奇。留给后人传唱
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-wild-goose-chase-gear
斯特雷克 SxS 20 号径霰弹枪 :20 号径霰弹枪是 12 号径的小型姊妹枪款,采用低速枪药且枪身较轻……就猎捕小型及高地猎物而言,斯特雷克 SxS 20 号径霰弹枪深受眼光锐利的猎人喜爱。……连最多疑的黑额黑雁都无法看穿这些全身定制涂漆的诱捕道具
indienova.com/steam/game/3427650
主人公虽出身掘墓人世家却胆小如鼠,见到幽灵就会晕倒的他被神秘少女的话语引诱,为了获得母亲的认可而在曼陀罗大赛上奋斗……"什么?如果这样就能摆脱妈妈的束缚的话...!……森林和墓地的气候、时间、月相都会影响曼陀罗的生长,更有幽灵和不明鬼火出没,连晕倒的时间都没有!
indienova.com/u/teapoly/blogread/11973
允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……DDD大王打进了VIP 把缝合怪字体做好了,姑且解决了字体问题。……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我们为什么立项呢?因为我们要把项目做完。首先我们需要知道项目是什么,然后要知道怎么把项目做完。……2016年吧,我们姑且把它叫做独立游戏的蛮荒期,或者说什么元年也行啊。……在很多的原因综合作用下,当时能够在STEAM做独立游戏的人就非常少,因此就诞生了一个什么局面呢?
indienova.com/game/caribbean-legend
一款以加勒比海盗的黄金时代为背景的开放世界 RPG。……开始长达 200 小时的冒险,掠夺城市和船只,探索未知世界,发现宝藏,建立友谊,赚取赏金,在通往最终自由的道路上迷倒女士们
indienova.com/u/asukalin/blogread/29512
诸如“immersive sim”、“Witness-like”、“Anti-RPG”等用词,大部分人应该是一直都没有把它们当真……,讲话人到底讲了什么,具体要看是什么人在什么情况下对什么人用什么态度什么方式讲的。……归根结底,要怪就怪这些词的“通俗化”吧
indienova.com/steam/game/768750
成为第一人解决Montecrypto的谜!在一路上留下暗示或是把其他人引到死胡同里。……,它不仅具有吹嘘的权利,也有在真实世界的价值。……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto的最终保险库?
indienova.com/steam/game/1982600
这是一款修仙题材的回合制游戏,没有门派的限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼的功法和秘术。……在历练大世界中自由飞行,寻找天才地宝,降伏强大的妖兽。在洞府中打坐修炼,提高自身的修为。……空闲之余可以灵田种药、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议
版本:Early Access
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